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今天向朋友们推荐CorelDraw印刷输出注意事项,教程学习起来难度不大,介绍的内容很实用,有需要的朋友快来学习一下吧!

一、字体问题

①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!

②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如"■,@,★,○"等。

③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。

④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。

二、渐变的问题

①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误: (M100→K100)中间会很难看! 正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。

②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。

③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。

三、图片问题

①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何"破坏性操作",比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。

②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取"置入容器"方法比较保险。

③分辨率和重新取样

不要在corel中做这个,"转换为位图" 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。 ④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。

所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出。

四、输出附件

也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好,不用太操心。

五、印前检验

利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的。 顺序是这样的:

*.cdr → 输出为"封装EPS ,即 *.EPS",再由 Acrobat Distiller 将EPS 生成 *.pdf 。 这样产生的PDF文件,在某些印刷厂家可以直接印刷,且文件比较小,可以用E-mail传送,很方便吧 。 如果你的文件里面有错误,在PDF预览可以一目了然!(注: Distiller 4版的对某些勾边效果反映不完整,需要注意。)

以上就是CorelDraw印刷输出注意事项详解,大家介绍一下,来学习吧!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。