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我觉得很多人搞不清楚这两个概念的区别,刚好在翻译lua手册时遇到%与math.fmod这两个操作,顺便做一下说明吧。

求模与求余的区别。

假设对a与b两个整数做求模或求余操作。那么第一步是先求整数商c,即a / b的值,第二步是计算模或余数:a - c * b。求模与求余的区别在于怎么处理a / b的值。

求模运算时,a / b的结果向无穷小方向舍入,求余运算时a / b的结果向0方向舍入。

因此,求模时结果的符号与b一致,求余时结果的符号与a一致。

在Lua中4%(-3)等于-2,由此可以看出lua的%是求模操作而不是求余操作。4/(-3)向无穷小舍入为-2,则模数为4 - (-2 * -3) = -2。

在Lua中math.fmod(4,-3)等于1,因此fmod是求余操作而不是求模操作。4/(-3)向0方向舍入为-1,则余数为4-(-1 * -3)= 1。

很容易可以得出另一个结论:如果a,b都是正整数的话,求模与求余没有区别。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。