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看以下案例:

test.lua

-- 第一个lua脚本
--注释使用“--”符
--变量未定义时,默认初始化的值为nil
--这样的定义为全局
num1 = 1 ;
--加了关键字local表示这个变量是局部变量
local num2 = 2 ;
--定义变量的末尾不加分号;也是可以的,个人建议,因为Lua是C写的,写分号还是规范点
num3 = 3 
--定义一个函数,目的是实现两数相加并返回
function add()
 --a = 1  也可以在函数内部定义
 --b = 2 
 return num1+num2 ;
 end 
--实现一个可传参的sub函数
function sub(a , b)
 return a-b ;
 end
--实现多个返回值的函数
function manyarg(a , b , c)
 return a,b,c 
 end 
--Lua的赋值操作 
x = 100 
y = 200 
--这样相当于j=10,k=2*x
j,k = 10,2*x
--这样的赋值,Lua会解释成将x和y的值互换
x,y = y,x
--用多个值接收函数的返回值
--调用manyarg这个函数将会返回q,w,e三个参数
--其中a给q,b给w,c给e
q,w,e = manyarg(1,2,3)
--索引
--其实类似字符串数组
_able = {}
_able["key"] = "hello"
_able1 = "Hello world!"
--函数调用 
print(add()) 
print(sub(2,1))
print(x,y)
print(q,w,e)
print(_able["key"])
print(_able.key)
print(_able1)

使用lua解析脚本:lua  test.lua

运行结果:

3
1
200   100
1    2    3
hello
hello
Hello world!

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。