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Lua的循环和C语言的循环的语法其实差不多,所以,理解起来就很好理解的啦,所以实现也很简单,跟C没什么两样,都差不多。

案例如下:

test1.lua

-- 1、while循环
--[[
 理解为C语言的就行了,其实差不多的
 语法格式:
 while(true)
 do
 执行语句
 end
]]
--定义一个全局变量a=0
a=0
--
while(true)
do 
 a=a+1
 print("a:",a)
 if(a == 5)
 then
 break
 end
end
-- 2、for循环
--[[
 理解为C语言的for就行了,其实差不多的
 语法格式:
 for var=exp1,exp2,exp3 do 
 你要执行的语句
 end 
]]
--数值for循环
--怎么理解? i = 0 , i <=5 ; i+=1 
--如果第三个参数1是负数,意味着做减一的操作
--参数2作为条件,当然也可以传函数,用函数作为返回值为条件实现循环
for i = 0 , 5 , 1 do
 print("i:",i)
end
--泛型for循环
--类似java的迭代
--[[
 格式:
 for i,v in ipairs(a) 
 do 
 print(v) 
 end  
]]
--怎么理解?i是数组索引值,v是对应索引的数组元素值,ipairs是lua的一个迭代的函数,用来实现数组的迭代
num = {1,2,3,4,5}
for i,v in ipairs(num) do
 print("num:",num[i])
end
--3、 repeat...util循环
--[[
 理解为shell脚本的until就行了,其实差不多的,只要条件不成立就执行,条件成立就结束
 语法格式:
 repeat
  你要执行的语句
 until( 判断条件 )
]]
num1 = 1
repeat 
 print("num1:",num1)
 num1 = num1 + 1 
until(num1 > 5)

解释运行: lua  test2.lua

运行结果:

a:      1
a:      2
a:      3
a:      4
a:      5
i:      0
i:      1
i:      2
i:      3
i:      4
i:      5
num:    1
num:    2
num:    3
num:    4
num:    5
num1:   1
num1:   2
num1:   3
num1:   4
num1:   5

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。