本文实例为大家分享了python实现梯度下降法的具体代码,供大家参考,具体内容如下
使用工具:Python(x,y) 2.6.6
运行环境:Windows10
问题:求解y=2*x1+x2+3,即使用梯度下降法求解y=a*x1+b*x2+c中参数a,b,c的最优值(监督学习)
训练数据:
x_train=[1, 2], [2, 1],[2, 3], [3, 5], [1,3], [4, 2], [7, 3], [4, 5], [11, 3], [8, 7]
y_train=[7, 8, 10, 14, 8, 13, 20, 16, 28,26]
测试数据:
x_test = [1, 4],[2, 2],[2, 5],[5, 3],[1,5],[4, 1]
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Nov 16 09:37:03 2016 @author: Jason """ import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # y=2 * (x1) + (x2) + 3 rate = 0.001 x_train = np.array([[1, 2], [2, 1],[2, 3], [3, 5], [1, 3], [4, 2], [7, 3], [4, 5], [11, 3], [8, 7] ]) y_train = np.array([7, 8, 10, 14, 8, 13, 20, 16, 28, 26]) x_test = np.array([[1, 4],[2, 2],[2, 5],[5, 3],[1, 5],[4, 1]]) a = np.random.normal() b = np.random.normal() c = np.random.normal() def h(x): return a*x[0]+b*x[1]+c for i in range(100): sum_a=0 sum_b=0 sum_c=0 for x, y in zip(x_train, y_train): for xi in x: sum_a = sum_a+ rate*(y-h(x))*xi sum_b = sum_b+ rate*(y-h(x))*xi #sum_c = sum_c + rate*(y-h(x)) *1 a = a + sum_a b = b + sum_b c = c + sum_c plt.plot([h(xi) for xi in x_test]) print(a) print(b) print(c) result=[h(xi) for xi in x_train] print(result) result=[h(xi) for xi in x_test] print(result) plt.show()
运行结果:
结论:线段是在逐渐逼近的,训练数据越多,迭代次数越多就越逼近真实值。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。