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前言

我们已经知道利用QtDesigner来设计界面,并通过Pycharm外部工具PyUIC将其转化成py源文件。不过由于要响应事件操作,往往会将相应的槽函数写在ui的py文件中,这样,界面和逻辑开发就混合在一起了,每一次的ui更新都会伴随着转换后py文件的槽函数的添加修改,及其不方便,造成效率低下。本例就来介绍如何将二者剥离。

实例讲解

设计ui

我们通过Pycharm新建一个项目,并打开QtDesigner做一个简答的界面mainwindow.ui,在其上添加两个Button对应ID为World和China,一个label对应ID为Title,一个Line Edit对应的ID为lineEdit

ui转换成py

在Pycharm中项目文件中选择mainwindow.ui右键选择外部工具–PyUIC,生成py源文件ui_mainwindow.py

剥离ui和逻辑

在项目中新建文件mainwindow.py,创建类MainWindow类

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from ui_mainwindow import Ui_MainWindow
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow):
  def __init__(self, parent=None):
    super(MainWindow, self).__init__(parent)
    self.setupUi(self)

    self.Title.setText("hello Python")
    self.World.clicked.connect(self.onWorldClicked)
    self.China.clicked.connect(self.onChinaClicked)
    self.lineEdit.textChanged.connect(self.onlineEditTextChanged)

  def onWorldClicked(self, remark):
    print(remark)
    self.Title.setText("Hello World")

  def onChinaClicked(self):
    self.Title.setText("Hello China")

  def onlineEditTextChanged(self,p_str):
    self.Title.setText(p_str)

 在这里去绑定相应的signal和slot,实现业务逻辑,这样代码结构也清晰多了,以后如果再遇到ui更新,我们只需将更新的ui文件替换并生成行的ui_***.py,这样就实现了ui和逻辑的分离。

main函数中调用

在项目中新建主函数main.py,在其上实例化类MainWindow,并调用show方法显示

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from mainwindow import MainWindow
import sys

if __name__ == "__main__":
  app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
  mainWindow = MainWindow()
  mainWindow.show()
  sys.exit(app.exec_())

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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