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下面通过代码给大家介绍JavaScript中var、let、const区别,具体代码如下所述:

//1.var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。
var a;
console.log(a); //undefined
//2.let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。
let c = 3;
console.log(c)
function change(){
let c = 6;
console.log(c)
}
change();
(1)只要块级作用域于中存在let命令,它所声明的变量就绑定在这个区域中,不再受外部的影响。
var a = 10;
{
 console.log(a);  //undefined  (作用域内部变量不受外部影响,还有就是let不存在变量提升,所以才会报未定义)
 let a = 3;
 console.log(a);  //3
}
(2)let不允许在同一个作用域内,重复声明同一个变量
{
 var a = 2;
 let a = 2;
 console.log(a)   // Error: Identifier 'a' has already been declared
}
//3.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。
//const b; //这样定义不对,必须赋值初始化
const b=1;

总结

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中var、let、const区别浅析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。