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这里记录一下vuex的使用和vuex的简易实现

首先创建对应的store目录和对应的入口index.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import products from './modules/products'
import cart from './modules/cart'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
 strict: process.env.NODE_ENV !== 'production',
 state: {
  count: 0,
  msg: 'Hello Vuex'
 },
 getters: {
  reverseMsg (state) {
   return state.msg.split('').reverse().join('')
  }
 },
 mutations: {
  increate (state, payload) {
   state.count += payload
  }
 },
 actions: {
  increateAsync (context, payload) {
   setTimeout(() => {
    context.commit('increate', payload)
   }, 2000)
  }
 },
 modules: {
  products,
  cart
 }
})
  • 首先注册vuex的插件
  • 开发阶段开启strict严格模式
  • 配置初始的state
  • 配置对应的getters
  • 配置对应的mutations 无副作用的函数更新
  • 配置actions在此做异步处理
  • 最后配置模块
  • 模块中配置:
const state = {}
const getters = {}
const mutations = {}
const actions = {}

export default {
 namespaced: true,
 state,
 getters,
 mutations,
 actions
}

配置模块命名空间namespaced:true 导入store时的模块名

使用的时候

vuex的使用和简易实现

可以 通过一些对应的vuex提供的方法把store中的对应属性和方法拿到组件中

vue父子通信

vuex的使用和简易实现

vuex的使用和简易实现

vuex的使用和简易实现

或者就是自定义 组件的 v-model

非父子组件:Event Bus
我们可以使用一个非常简单的 Event Bus 来解决这个问题:

vuex的使用和简易实现

vuex的使用和简易实现

vuex的使用和简易实现

还有一种需要注意的,外部props转换为内部state

 name: 'ArticleMeta',
 props: {
  article: {
   type: Object,
   required: true
  },
  user: {
   type: Object
  }
 },
 data () {
  return {
   currentArticle: this.article, isDelete: false
  }
 },

以上就是vuex的使用和简易实现的详细内容,更多关于vuex的使用和实现的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。