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jQuery之父John Resig写过一篇《Sub-Pixel Problems in CSS》,一个50px宽的div中有4个float的div,每个宽25%,然而各个浏览器对50*25%的理解有些纠结(demo):

css Sub-Pixel Bug?!

随后Steven Wittens的《CSS Sub-pixel Background Misalignments》,测试了固定宽度的元素水平居中时父元素背景图片居中的差异,更让我们看到眼花(demo):

css Sub-Pixel Bug?!

让人郁闷的是:不止IE,各浏览器的不同版本也有些许差异… 还好,现实工作中很少会碰到这种情形,遇到了也只是一个相对简单的情形,比较典型的应用场景是:某些QQ会员活动类的页面,背景一幅很宽大宏伟的1280px大图居中,中间区域980px居中,1024分辨率下980px外的部分能显示多少就显示多少,不出现横向滚动条,大于1024的分辨率则大图全部显示。 下面来看个简单的demo(为了方便发现及总结问题,外围大图宽400px(对应上面的1280px),中间200px掏空(对应上面的980px),中间图宽200px):

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  
  2.   
  3. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">  
  4. <head>  
  5. <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />  
  6. <title>Sub-Pixel</title>  
  7. <style type="text/css">  
  8. body, div, p{margin:0;padding:0;}   
  9. body{text-align:center;}   
  10. button{margin:1em;padding:0 1em;}   
  11. #pg, body{background-position:center 0;background-repeat:no-repeat;}   
  12. body{background-image:url('http://webteam.tencent.com/wp-content/uploads/2010/3/1749_003.jpg');}   
  13. #pg{margin:0 auto;width:200px;height:200px;background-image:url('http://webteam.tencent.com/wp-content/uploads/2010/3/1749_004.jpg');}   
  14. </style>  
  15. </head>  
  16.   
  17. <body>  
  18.   
  19.     <div id="pg"></div>  
  20.   
  21. </body>  
  22.   
  23. </html>  

拖动浏览器边缘改变浏览器窗口的宽度,可以看到在某些时候body和#pg在右侧的交界处会有1px的空隙,这个问题存在于IE6/Chrome3/Safari4中。 以搜集IE BUG闻名的PIE(Position Is Everything)也有一篇《IE Background Positioning Bug》,不过其中的外层元素是固定宽度,对我们用处也不大。同事77总结了两个方法:

  1. 切图时body和#pg的图片不要分开,合在一张大图上,然后对body写背景图片居中,图片太大的话则切为多个相同宽度的小图,通过嵌套多个div来写,比如


复制代码代码如下:
<div class="bg1">
<div class="bg2">
<div class="bg3">
<div id="pg"></div>
</div>
</div>
</div>

  1. body大图中间挖空区域多留几个像素,比如现在是200px,切图时为198px,两侧各多留1px

方法1在多数情况下很完美,不过也有某些个案不能使用这种方法;方法2对于body和#pg交界处比较淡化的图片来说非常适合,比如ISD Webteam博客的关于页面,不过有些时候交界处这1px会衔接不自然得非常明显,是我们这些追求完美的页面重构工程师所不能容忍的。 下面我们改变点结构来具体分析一下(注:此例为临时用例,下文中提到的body/#pg与之无关):

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />
<title>Sub-Pixel</title>
<style type="text/css">
body, div, p{margin:0;padding:0;}
body{text-align:center;}
button{margin:1em;padding:0 1em;}
#pg, #hd{background-position:center 0;background-repeat:no-repeat;}
#pg{background-image:url('http://webteam.tencent.com/wp-content/uploads/2010/3/1749_003.jpg');}
#hd{margin:0 auto;width:200px;height:200px;background-image:url('http://webteam.tencent.com/wp-content/uploads/2010/3/1749_004.jpg');}
</style>
</head>
<body>
<div id="pg">
<div id="hd"></div>
</div>
<button id="sum">+1</button><button id="substruction">-1</button>
<p>#pg宽度为<strong id="current"></strong>px</p>
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery.min.js"><script>
$(document).ready(function(){
var pg = $('#pg');
var current = $('#current');
function getWidth(){
current.text(pg.width());
}
getWidth();
$(window).resize(getWidth);
$('#sum').click(function(){
pg.width(pg.width() + 1);
getWidth();
});
$('#substruction').click(function(){
pg.width(pg.width() - 1);
getWidth();
});
})
</script>
</body>
</html>

通过连续的点击+1/-1按钮可以看出,当#pg宽度>#pg背景图片宽度(400px)且为奇数时,右侧才会出现这1px的空隙

css Sub-Pixel Bug?!

当我们纠结于奇偶数的时候,神奇的
body{margin-left:1px}

出现了,详见《CSS IE one pixel image offset hack》。当设置了body的左外边距为1px时,不管奇偶数都不会出现这个1px的空隙了。不过,当body宽度小于背景大图宽度(这里是400px)且为偶数时,左侧交界处却出现了1px的空隙

css Sub-Pixel Bug?!

看来只有用JS解决了,是当body宽度≥背景大图宽度(这里是400px)时,令body margin-left:1px,<时则去除margin-left:1px 全部代码如下:


复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />
<title>Sub-Pixel</title>
<style type="text/css">
body, div, p{margin:0;padding:0;}
body{text-align:center;}
button{margin:1em;padding:0 1em;}
#pg, body{background-position:center 0;background-repeat:no-repeat;}
body{background-image:url('http://webteam.tencent.com/wp-content/uploads/2010/3/1749_003.jpg');}
#pg{margin:0 auto;width:200px;height:200px;background-image:url('http://webteam.tencent.com/wp-content/uploads/2010/3/1749_004.jpg');}
.fix-bg{margin-left:1px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="pg"></div>
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery.min.js"><script>
$(document).ready(function(){
var body = $('body');
function fixBg() {
(body.width() >= 400) ? body.addClass('fix-bg') : body.removeClass('fix-bg');
}
fixBg();
$(window).resize(fixBg);
})
</script>
</body>
</html>

后记
眼看就要圆满了,转念一想:“如果大图宽度是奇数,会出现这个问题吗?如果出现了,那怎么搞捏?” 额…介个,介个…

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。