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一、基础介绍

1、“Ems”: em,大小不固定 ,成为相对单位(body则相对浏览器的默认字体设置,子集相对父级), 浏览器默认设置字体大小为16px , 则1em = 16px , 且其可扩展,2em = 32px , 目前常用的字体大小px换算成em ,

16px = 1em; 14px = 0.875em; 12px = 0.75em; 10px = 0.625em

2、“Pixels”: px,大小是固定的,称为绝对单位,在移动端的可访问性差

3、“Points”:pt,大小固定,属于绝对单位,适用于印刷、打印媒体。

4、“Percent”: %,跟em相似,以percent来表示,则当前字体的大小为100% ,使用% 设置字体,你的页面字体在移动设备端的可访问性也很好。

二、关系

一般情况下,1em=12pt=16px=100% . 下面例子前提在body中设置基础字体大小。
CSS Font-Size: em、px 、pt 、Percent之间的关系及换算 
由上图可看出,相对单位em 和 % 会随着基础字体大小的变化而变化,而pt 和 px 不会变化,这就是为什么选择em 和 % 设置web文档文本的字体(其在移动端的访问性也很好)。

三、em 与 % ,em与px 的换算

em的特点:

1. em的值并不是固定的;
2. em会继承父级元素的字体大小。

重写步骤:

1. body选择器中声明Font-size:62.5%;
2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;

如果只需要以上两步就能解决问题的话,可能就没人用px了。经过以上两步,你会发现你的网站字体大得出乎想象。因为em的值不固定,又会继承父级 元素的大小,你可能会在content这个div里把字体大小设为1.2em, 也就是12px。然后你又把选择器p的字体大小也设为1.2em,但如果p属于content的子级的话,p的字体大小就不是12px,而是1.2em= 1.2 * 12px=14.4px。这是因为content的字体大小被设为1.2em,这个em值继承其父级元素body的大小,也就是16px * 62.5% * 1.2=12px, 而p作为其子级,em则继承content的字体高,也就是12px。所以p的1.2em就不再是12px,而是14.4px。

3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明,也就是避免以上提到的1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#main中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。

诡异的12px汉字

在完成em转换时还会发现一个诡异的现象,就是由以上方法得到的12px(1.2em)大小的汉字在IE中并不等于直接用12px定义的字体大小,而 是稍大一点。这个问题我已经解决,你只需在body选择器中把62.5%换成63%就能正常显示了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。