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今天没有继续昨天的问题,因为今天没时间,从来就感觉自己在忙,不过可喜的是,以前我在忙着迷茫,现在我在忙着励志...记得有句话说的特别好“那些想明白了就可以不做的事情,往往不做就想不明白”,这句话让我佩服很久,那些曾经的日子总在提醒我要珍惜现在。

说说css的几种距离吧,大致有px、em、pt、pc、in、mm、cm、ex八种,其中最常见到的是px,我还见到过的有ex和mm、cm,当然后两个在当年见的更多。

其实px,我们最熟悉,而在电脑上也应用最多,因为显示器的分辨率就是...px*....px,我们知道分辨率的话是不是对于浏览器最大时对界面的实际更方便简洁,应该有这么个原因吧。

而em则是相对长度单位,是相对于系统的默认字体尺寸来的;

至于我们最常见的mm和cm就是我们纯正意义上的cm和mm了,他们都是绝对长度单位,带了“绝对”也就知道了吧。

而剩下的四个,我见得比较少,不过这里 也还是把它的一些问题简单记录下吧:

ex同样是相对长度,而它的参照则不是系统默认的字体尺寸了,而是相对于字符"x"的高度;

in、pc、pt则都是绝对长度,他们之间的换算关系为:1in=2.54cm=25.4mm=72pt=6pc;

当然相对长度也有其相应的换算关系,那就是:16px=1em=100%=12pt;

需注意,px尚存在弊端:在ie6下,无法实现字体缩放的功能。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。