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1、IE6怪异解析之padding与border算入宽高
原因:未加文档声明造成非盒模型解析
解决方法:加入文档声明<!doctype html>
2、IE6在块元素、左右浮动、设定marin时造成margin双倍(双边距)
解决方法:display:inline
3、以下三种其实是同一种bug,其实也不算是个bug,举个例子:父标签高度20,子标签11,垂直居中,20-11=9,9要分给文字的上面与下面,怎么分?IE6就会与其它的不同,所以,尽量避免。
1)字体大小为奇数之边框高度少1px
解决方法:字体大小设置为偶数或line-height为偶数
2)line-height,文本垂直居中差1px
解决方法:padding-top代替line-height居中,或line-height加1或减1
3)与父标签的宽度的奇偶不同的居中造成1px的偏离
解决方法:如果父标签是奇数宽度,则子标签也用奇数宽度;如果是父标签偶数宽度,则子标签也用偶数宽度
4、内部盒模型超出父级时,父级被撑大
解决方法:父标签使用overflow:hidden
5、line-height默认行高bug
解决方法:line-height设值
6、行标签之间会有一小段空白
解决方法:float或结构并排(可读性差,不建议)
7、标签高度无法小于19px
解决方法:overflow: hidden;
8、左浮元素margin-bottom失效
解决方法:显示设置高度 or 父标签设置_padding-bottom代替子标签的margin-bottom or 再放个标签让父标签浮动,子标签
margin- bottom,即(margin-bottom与float不同时作用于一个标签)
9、img于块元素中,底边多出空白
解决方法:父级设置overflow: hidden; 或 img { display: block; } 或 _margin: -5px;
10、li之间会有间距
解决方法:float: left;
11、块元素中有文字及右浮动的行元素,行元素换行
解决方法:将行元素置于块元素内的文字前
12、position下的left,bottom错位
解决方法:为父级(relative层)设置宽高或添加*zoom:1
13、子级中有设置position,则父级overflow失效
解决方法:为父级设置position:relative
原因:未加文档声明造成非盒模型解析
解决方法:加入文档声明<!doctype html>
2、IE6在块元素、左右浮动、设定marin时造成margin双倍(双边距)
解决方法:display:inline
3、以下三种其实是同一种bug,其实也不算是个bug,举个例子:父标签高度20,子标签11,垂直居中,20-11=9,9要分给文字的上面与下面,怎么分?IE6就会与其它的不同,所以,尽量避免。
1)字体大小为奇数之边框高度少1px
解决方法:字体大小设置为偶数或line-height为偶数
2)line-height,文本垂直居中差1px
解决方法:padding-top代替line-height居中,或line-height加1或减1
3)与父标签的宽度的奇偶不同的居中造成1px的偏离
解决方法:如果父标签是奇数宽度,则子标签也用奇数宽度;如果是父标签偶数宽度,则子标签也用偶数宽度
4、内部盒模型超出父级时,父级被撑大
解决方法:父标签使用overflow:hidden
5、line-height默认行高bug
解决方法:line-height设值
6、行标签之间会有一小段空白
解决方法:float或结构并排(可读性差,不建议)
7、标签高度无法小于19px
解决方法:overflow: hidden;
8、左浮元素margin-bottom失效
解决方法:显示设置高度 or 父标签设置_padding-bottom代替子标签的margin-bottom or 再放个标签让父标签浮动,子标签
margin- bottom,即(margin-bottom与float不同时作用于一个标签)
9、img于块元素中,底边多出空白
解决方法:父级设置overflow: hidden; 或 img { display: block; } 或 _margin: -5px;
10、li之间会有间距
解决方法:float: left;
11、块元素中有文字及右浮动的行元素,行元素换行
解决方法:将行元素置于块元素内的文字前
12、position下的left,bottom错位
解决方法:为父级(relative层)设置宽高或添加*zoom:1
13、子级中有设置position,则父级overflow失效
解决方法:为父级设置position:relative
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。