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PNG图片在IE6下的透明问题算是个老生常谈了,只能怪那坑爹的IE6了,哈哈,这里小编汇总了一下几种解决方案,推荐给大家。

1、滤镜
filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader ( enabled=bEnabled , sizingMethod=sSize , src=sURL )
属性:

enabled:可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false
true: 默认值。滤镜激活。
false:滤镜被禁止。
sizingMethod:可选项。字符串(String)。设置或检索滤镜作用的对象的图片在对象容器边界内的显示方式。
crop:剪切图片以适应对象尺寸。
image:默认值。增大或减小对象的尺寸边界以适应图片的尺寸。
scale:缩放图片以适应对象的尺寸边界。
各个属性值所代表的含义:http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/rainman/139529/o_ie6_png_filter.png
src:必选项。字符串(String)。使用绝对或相对 url 地址指定背景图像。假如忽略此参数,滤镜将不会作用。
示例


复制代码代码如下:
.png {
background: url(绝对路径/images/bg.png) repeat;
_filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(enabled='true', sizingMethod='scale', src="/UploadFiles/2021-03-30/bg.png"> _background:none;
}

总结

背景无法平铺;

背景图片无法定位,即不可以使用background-position属性,因此也不便于制作CSS Sprite;

同时在性能上也有小问题,页面中次数不是很多的时候该办法还是可行的

该滤镜中的src属性最好取绝对路径,如果取相对路径的话必须是相对于当前网页路径,而不是我们习惯的“相对于css的路径”

AlphaImageLoader滤镜会导致该区域的链接和按钮无效,解决的办法是为链接或按钮添加:position: relative;这样条代码,使其相对浮动。

为了使滤镜起作用,应该为容器设置宽度和高度值。

只能当做background使用,对于形式的PNG图片需要变相处理。

sizingMethod='scale',其七夕哦啊过是拉伸图片,可以模拟平铺。

2、iepngfix.htc

网址:http://www.twinhelix.com/css/iepngfix/
实现原理也是滤镜,它将这些操作封装到一个.htc的文件中,使用起来比较方便。
Demo:http://www.twinhelix.com/css/iepngfix/demo/

3、DD_belatedPNG

这个js插件使用了微软的VML语言进行绘制,而其他多数解决PNG问题的js插件用的是AlphaImageLoader滤镜.
它支持backgrond-position与background-repeat.这是其他js插件不具备的.同时DD_belatedPNG还支持a:hover属性,以及标签
网址:http://www.dillerdesign.com/experiment/DD_belatedPNG/
Demo:http://www.ediyang.com/demo/DD_Png/

基本上常用的PNG图片透明问题的解决方法就这3种了,如有其它更好的方法,也请告之我一下,谢谢

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。