下面我们从3个方面开始介绍:
1、scale(x,y) 对元素进行缩放
X表示水平方向缩放的倍数 | Y表示垂直方向的缩放倍数
Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。
transform:scale(2,2.5);
2、scaleX(<number>) 元素只在X轴(水平方向)缩放元素。
默认值是1,基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点
transform:scaleX(2);
3、scaleY(<number>) 元素只在Y轴(垂直方向)缩放元素。
基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点。
transform:scaleY(2);
最后我们看看兼容性写法:
复制代码代码如下:
.test{
-moz-transform:scale(2,2);
-webkit-transform:scale(2,2);
-o-transform:scale(2,2);
background:url(img/i.png) no-repeat;
width:198px;
height:133px;
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。