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响应式布局的单位我们第一时间会想到通过rem单位来实现适配,但是它还需要内嵌一段脚本去动态计算跟元素大小。

比如:

(function (doc, win) {
  let docEl = doc.documentElement
  let resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize'
  let recalc = function () {
    var clientWidth = docEl.clientWidth
    if (!clientWidth) return
    docEl.style.fontSize = 14 * (clientWidth / 320) + 'px'
  }
  if (!doc.addEventListener) return
  win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false)
  doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false)
})(document, window)

那有没有一个单位不需要JS和CSS耦合在一起的单位?答案是有的,就是vw/vh。

vw = view width
vh = view height

这两个单位是CSS3引入的,以上称为视口单位允许我们更接近浏览器窗口定义大小。

vw、vh、vmin、vmax 的含义

(1)vw、vh、vmin、vmax 是一种视窗单位,也是相对单位。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。

视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。

(2)具体描述如下:

  • vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)
  • vh:视窗高度的百分比
  • vmin:当前 vw 和 vh 中较小的一个值
  • vmax:当前 vw 和 vh 中较大的一个值 
  •  

vw、vh 与 % 百分比的区别

(1)% 是相对于父元素的大小设定的比率,vw、vh 是视窗大小决定的。

(2)vw、vh 优势在于能够直接获取高度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势。

vmin、vmax 用处

做移动页面开发时,如果使用 vw、wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。

由于 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就可以用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致。

浏览器兼容性

(1)桌面 PC

  • Chrome:自 26 版起就完美支持(2013年2月)
  • Firefox:自 19 版起就完美支持(2013年1月)
  • Safari:自 6.1 版起就完美支持(2013年10月)
  • Opera:自 15 版起就完美支持(2013年7月)
     

IE:自 IE10 起(包括 Edge)到现在还只是部分支持(不支持 vmax,同时 vm 代替 vmin)

(2)移动设备

Android:自 4.4 版起就完美支持(2013年12月)

iOS:自 iOS8 版起就完美支持(2014年9月)
 

如何利用视口单位适配页面

仅使用vw作为CSS单位

1.根据设计稿的尺寸转换为vw单位(SASS函数编译)

//iPhone 6尺寸作为设计稿基准
$vm_base: 375;
@function vm($px) {
    @return ($px / 375) * 100vw;
}

2.无论是文本还是布局高宽、间距等都使用 vw

< div class="mod_nav">
            < nav class="mod_nav_list" v-for="n in 5">
                < a href="#" class="mod_nav_list_item">
                    < span class="mod_nav_list_item_logo">
                < img src="http://jdc.jd.com/img/80">
                    < /span>
                    < p class="mod_nav_list_item_name">导航入口< /p>
                < /a>
            < /nav>
< /div>
.mod_nav {
    background: #fff;
    &_list {
        display: flex;
        padding: vm(15) vm(10) vm(10);
        &_item {
            flex: 1;
            text-align: center;
            font-size: vm(10);
            &_logo {
                display: block;
                margin: 0 auto;
                width: vm(40);
                height: vm(40);
                img {
                    display: block;
                    margin: 0 auto;
                    max-width: 100%;
                }
            }
            &_name {
                margin-top: vm(2);
            }
        }
    }
}

最优做法——搭配vw和rem

使用vm作为css单位代码量确实减少很多,但是你会发现它是利用视口单位实现,依赖于视口大小而自动缩放,失去了最大最小宽度的限制。

于是,联想到不如结合rem单位来实现布局?rem 弹性布局的核心在于动态改变根元素大小,那么我们可以通过:·

给根元素大小设置随着视口变化而变化的 vw 单位,这样就可以实现动态改变其大小。

限制根元素字体大小的最大最小值,配合 body 加上最大宽度和最小宽度

这样我们就能够实现对布局宽度的最大最小限制。因此,根据以上条件,我们可以得出代码实现如下:

// rem 单位换算:定为 75px 只是方便运算,750px-75px、640-64px、1080px-108px,如此类推
$vm_fontsize: 75; // iPhone 6尺寸的根元素大小基准值
@function rem($px) {
     @return ($px / $vm_fontsize ) * 1rem;
}
// 根元素大小使用 vw 单位
$vm_design: 750;
html {
    font-size: ($vm_fontsize / ($vm_design / 2)) * 100vw;
    // 同时,通过Media Queries 限制根元素最大最小值
    @media screen and (max-width: 320px) {
        font-size: 64px;
    }
    @media screen and (min-width: 540px) {
        font-size: 108px;
    }
}
// body 也增加最大最小宽度限制,避免默认100%宽度的 block 元素跟随 body 而过大过小
body {
    max-width: 540px;
    min-width: 320px;
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的css3新单位vw、vh的使用教程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。