SASS 中定义的变量,后设置的值会覆盖旧的值。
$color: red; $color: blue; .btn { color: $color; }
编译后为:
.btn { color: blue; }
如果你编写了一个 UI 库提供 SASS 文件,可能会提供一些参数供用户使用时自定义。而在 SASS 组件内部,我们需要应用上用户设置的这些值。但是如果使用者没有自定义变量的值,那这些变量应该有自己的默认值。
利用前面提到的覆盖机制是不能实现的。因为无论是你在 @import UI 库之前设置还是之后,都不能影响这个导入文件中的值。如果你设置的值在导入之前,那么 UI 库中的变量因为在后面,所以你的设置会被覆盖而不起作用;如果你的设置在导入之后,那更加不起作用了。
假设这是 UI 中的样式文件:
_lib.scss
$color: red; .btn { color: $color; }
在另一个文件中使用,并且试图自定义变量的值:
page.scss
@import 'lib'; $color: blue;
或:
page.scss
$color: blue; @import 'lib';
两者编译结果均为:
.btn { color: red; }
!default
针对这种情况,SASS 提供了 !default 标识。将该标识应用于变量值后面,表示如果该变量没有在其他地方定义或即便定义了但值为 null,那此处设置的默认值才生效,否则使用其他地方设置的那个值。
将上面 _lib.scss 进行改造:
_lib.scss
- $color: red; + $color: red!default; .btn { color: $color; }
使用:
$color: blue; @import "lib";
注意:需要将自定义的值先于 @import,否则也不生效。
此时编译结果将是想要的那样,应用上了外部自定义的变量值。
.btn { color: blue; }
相关资源
- SASS Documentation - Default Values
- A Sass !default use case
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。