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animation动画

定义一个动画:

/*设置一个关键帧,定义动画每一步执行的动作*/
@keyframes mybox{
            0%{transform: translate(0,0);}
            25%{transform: translate(200px,0);}
            50%{transform: translate(200px,200px);}
            75%{transform: translate(0,200px);}
            100%{transform: translate(0,0);}
        }
/*引用关键帧,设置动画的执行样式*/
animation: mybox 5s 1s infinite;

注:

1、动画结束后回到初始位置。
2、from->0%    to ->100%

animation-name: 动画的名字,(必须存在)

animation-duration: 动画持续的时间

animation-delay:规定多长时间后出现动画效果

animation-iteration-count: 定义动画执行的次数

默认值是:1; 无限次数:infinite

animation-timing-function: 定义动画的效果animation-fill-mode:

none:默认值;  样式在延迟之后生效;
backwards:  样式在延迟之前生效;
forwards: 在动画结束之后,停在终点位置;
both:  具备backwards和forwards的特性;

总结

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。