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animation动画
定义一个动画:
/*设置一个关键帧,定义动画每一步执行的动作*/ @keyframes mybox{ 0%{transform: translate(0,0);} 25%{transform: translate(200px,0);} 50%{transform: translate(200px,200px);} 75%{transform: translate(0,200px);} 100%{transform: translate(0,0);} }
/*引用关键帧,设置动画的执行样式*/ animation: mybox 5s 1s infinite;
注:
1、动画结束后回到初始位置。
2、from->0% to ->100%
animation-name: 动画的名字,(必须存在)
animation-duration: 动画持续的时间
animation-delay:规定多长时间后出现动画效果
animation-iteration-count: 定义动画执行的次数
默认值是:1; 无限次数:infinite
animation-timing-function: 定义动画的效果animation-fill-mode:
none:默认值; 样式在延迟之后生效;
backwards: 样式在延迟之前生效;
forwards: 在动画结束之后,停在终点位置;
both: 具备backwards和forwards的特性;
总结
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。