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<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas元素上绘图主要有三步: 

 1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
 2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
 3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。
 
绘制线段moveTo()和lineTo()

以下是一个简单的<canvas>绘图示例:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html lang="en">  
  3. <head>  
  4.     <meta charset="UTF-8">  
  5.     <title>canvas绘图演示</title>  
  6.     <style type="text/css">  
  7.         #canvas{   
  8.             border: 1px solid #ADACB0;   
  9.             display: block;   
  10.             margin: 20px auto;   
  11.         }   
  12.     </style>  
  13. </head>  
  14. <body>  
  15.     <canvas id="canvas" width="300" height="300">  
  16.         你的浏览器还不支持canvas   
  17.     </canvas>  
  18. </body>  
  19. <script type="text/javascript">  
  20.     var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.     var context = canvas.getContext("2d");   
  22.     //设置对象起始点和终点   
  23.     context.moveTo(10,10);   
  24.     context.lineTo(200,200);   
  25.     //设置样式   
  26.     context.lineWidth = 2;   
  27.     context.strokeStyle = "#F5270B";   
  28.     //绘制   
  29.     context.stroke();   
  30. </script>  
  31. </html>  
  32.   

 

HTML5 canvas基本绘图之绘制线段

如果没有通过moveTo()特别指定,lineTo()的起始点是以上一个点为准。因此,如果需要重新选择起始点,则需要通过moveTo()方法。如果需要对不同的线段设置样式,则需要通过context.beginPath()重新开启一条路径,下面是一个示例:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <script type="text/javascript">   
  2.     var canvas = document.getElementById("canvas");   
  3.     var context = canvas.getContext("2d");   
  4.     //设置对象起始点和终点   
  5.     context.beginPath();   
  6.     context.moveTo(100,100);   
  7.     context.lineTo(700,100);   
  8.     context.lineTo(700,400);   
  9.     context.lineWidth = 2;   
  10.     context.strokeStyle = "#F5270B";   
  11.     //绘制   
  12.     context.stroke();   
  13.   
  14.     context.beginPath();   
  15.     context.moveTo(100,200);//这里的moveTo换成lineTo效果是一样的   
  16.     context.lineTo(600,200);   
  17.     context.lineTo(600,400);   
  18.     //strokeStyle的颜色有新的值,则覆盖上面设置的值   
  19.     //lineWidth没有新的值,则按上面设置的值显示   
  20.     context.strokeStyle = "#0D25F6";   
  21.     //绘制   
  22.     context.stroke();   
  23. </script>   

HTML5 canvas基本绘图之绘制线段

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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