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效果图展示:

html5 canvas绘制放射性渐变色效果 

canvas有些地方还是有点坑的,比如fillRect是方法不是属性,如果写成fillRect=这样是没效果的,而且还不报错....

这里用到了createRadialGradient这个API 这个API接收6个参数,前三个表示底下的圆,后三个表示上面的圆,返回的实例依然可以用addColorStop

can2_context是getContext的canvas绘图上下文环境

function Radia(bottom_x,bottom_y,bottom_r,top_x,top_y,top_r){
  this.bottom_x=bottom_x;
  this.bottom_y=bottom_y;
  this.bottom_r=bottom_r;
  this.top_x=top_x;
  this.top_y=top_y;
  this.top_r=top_r;
  this.gradient=can2_context.createRadialGradient(this.bottom_x,this.bottom_y,this.bottom_r,this.top_x,this.top_y,this.top_r)
}
Radia.prototype.addColor=function(){
  for(var i=0;i<arguments.length;i++){
    this.gradient.addColorStop(arguments[i].num,arguments[i].color)
 }
}
Radia.prototype.draw=function(x1,y1,x2,y2){
   can2_context.fillStyle=this.gradient;
   can2_context.fillRect(x1,y1,x2,y2)
}
var some1=new Radia(canvas_2.width/2, canvas_2.height-100, 0, canvas_2.width/2, 0, 300)
some1.addColor({num:0.2,color:"blue"},{num:1,color:"yellow"},{num:0.7,color:"white"})
some1.draw(0, 0, canvas_2.width, canvas_2.height)

总结

以上所述是小编给大家介绍的html5 canvas绘制放射性渐变色效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。