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情景一:

问题背景:生成的图片在一个弹窗里面,如果页面没有滚动条就是正常的,但是一旦出现滚动条并且页面发生滚动时html2canvas绘制成的图片就会偏移出对应滚动高度的白边,如下:

html2canvas生成的图片偏移不完整的解决方法
 

解决办法
 

楼主查了很多资料,也用了很多方法都没能解决这个问题,一气之下打算研究研究html2canvas的配置参数,果不其然,在配置参数RenderOptions下找到如下配置

html2canvas生成的图片偏移不完整的解决方法
 

眼尖的楼主立马发现了scrollY这个东西。没错,这个肯定是配置偏移量的对吧,既然你是向下偏移我页面滚动的高度,那我把scrollY设置为负的那不就好了吗,说干就干。于是楼主设置了{scrollY: -window.pageYOffset},结果发生诡异的事,它倒是不向下偏移了,却开始向上偏移,如下

html2canvas生成的图片偏移不完整的解决方法
 

这个世界是怎么了,于是楼主又设置{scrollY: 0},再次查看,解决了。
 

html2canvas生成的图片偏移不完整的解决方法
 

原来,是因为在不设置scrollY的情况下,canvas绘制页面时会根据全局页面的滚动情况自动向下偏移。当然了,scrollX也是一样的道理。

奉上代码:
 

scrollY: 0, 其他的参数根据自己情况配置,这个参数一定不能少

var htmlDom = document.getElementsByClassName('dialog_content')[0];

html2canvas(htmlDom, {
    logging: false, //日志开关,便于查看html2canvas的内部执行流程
    width: htmlDom.clientWidth, //dom 原始宽度
    height: htmlDom.clientHeight,
    scrollY: 0, 
    scrollX: 0,
    useCORS: true // 【重要】开启跨域配置
}).then(canvas => {
    var url = canvas.toDataURL();//图片地址
    htmlDom.appendChild(canvas);
});

情景二:
 

用html2canvas绘制完图片后,始终会有个偏移距离,之前的解决办法是设scrollY: 0,scrollX: 0这两个参数为0,但是这次怎么弄都不行,最后排查出的原因是因为绘制的box上加了transform:translateX(-50%)这个样式。

解决办法:

用户绘图的区域不用transform来定位,换一种没有偏移的方式,比如设置百分比或者固定宽高。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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