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突然想到的方法,来试试吧
1.页面布局
<canvas id="canva" width="500px" height="300px"></canvas>
样式
<style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #canva{ background: indianred; } </style>
JS
<script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var canva=document.getElementById('canva'); var ctx =canva.getContext('2d'); var h=canva.height; var w=canva.width; var rext={ //定义验证块的属性 x:Math.random()*(w-50), y:Math.random()*(h-50), } var hk={ //滑块属性 x:'0', y:'' } Rect(); //绘制验证块 Hk(0,rext.y); //绘制滑块 canva.addEventListener('click',function(){ var ev=ev||event; var x=ev.clientX; var y=ev.clientY; if(x>=0 && x<=50 && y>=rext.y && y<=rext.y+50 ){//canvas内部监听 canva.addEventListener('mousemove',function(ev){ ev=ev||event; ctx.clearRect(hk.x,hk.y,50,50); //清除滑块 hk.x=ev.clientX; Hk(hk.x,rext.y); //绘制滑块 var hk_x=ev.clientX; var yz_x=rext.x; (function(x,y){ if(x>y && x<y+50){ console.log("验证成功"); } })(hk_x,yz_x) //判断验证的匿名函数 }) } }) //点击事件的处理 function Rect(){ ctx.fillStyle='whitesmoke'; ctx.fillRect(rext.x,rext.y,50,50); } function Hk(x,y){ hk.x=x; hk.y=y; ctx.fillRect(hk.x,hk.y,50,50); } } </script>
目前基本的效果已经出来了,虽然验证的地方有点问题,不过整体的功能还是实现了,完结撒花,以后再慢慢完善~
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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