前言
支持离线Web应用开发是HTML5的一个重点。离线Web应用就是在设备不能上网的时候仍然可以运行的应用。开发离线Web应用需要几个步骤,其中一个就是离线下必须能访问一定的资源(图像 JS css等)
HTML5引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在离线时进行访问。
:pushpin:应用程序缓存为应用带来三个优势:
- 离线浏览 – 用户可在应用离线时使用它们
- 速度 – 已缓存资源加载得更快
- 减少服务器负载 – 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
原理和环境
- 在线的情况下, 当浏览器渲染到
<html manifest="test.manifest">
时,会发出一个请求,请求获取test.manifest
文件 ,如果是第一次访问,那么浏览器就会根据 描述文件(manifest 文件)中(CACHE MANIFEST)的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest
文件与旧的manifest
文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。 - :triangular_flag_on_post: 【注】 这个demo演示是为了更深的了解这个原理
- 离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源
- 就像cookie一样,HTML5的离线存储也需要服务器环境,这个demo中服务端基于Node.js、Express框架和art-tmplate开发
描述文件
要想在缓存中保存数据,需要使用描述文件manifest 文件,列出要下载和缓存的资源
manifest 文件可分为三个部分:
- CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
- NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
- FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
- 在线的情况下,用户代理每次访问页面,都会去读一次manifest.如果发现其改变, 则重新加载全部清单中的资源
结构
:triangular_flag_on_post: 【注意】 所有的你想让浏览器缓存的资源放在public静态资源文件夹中
服务端环境的搭建
npm init //生成package.json说明书文件 npm i express //安装express包 npm i --save art-template express-art-template //使用art-tmplate // 入口文件app.js var express = require("express"); var app = express(); app.use('/public/', express.static('./public/')) app.engine('html', require('express-art-template')); app.get('/', function (req, res) { res.render('index.html'); }); app.listen(3000, function () { console.log("app is running at port 3000."); });
其它
offline.appcache描述文件
CACHE MANIFEST #v01 /public/image/01.jpg //缓存第一张图片 NETWORK: * FALLBACK: /
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en" manifest="../public/offline.appcache"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5离线存储</title> <link rel="stylesheet" href="../public/index.css"> </head> <body> <img src="../public/image/01.jpg" alt=""> <img src="../public/image/02.jpg" alt=""> </body> </html>
结果
开启服务端后:
关闭服务端后:
改变 manifest
后 再次连接服务器
CACHE MANIFEST #v01 /public/image/01.jpg /public/index.css NETWORK: * FALLBACK: /
:triangular_flag_on_post: 【注】 看图右边控制端的输出,因为改变了manifest文件,浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,发现文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储
再次关闭服务端后:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。