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( 网页加载时,有时内容过多,一直加载等待,而此时网页显示白色不显示任何的东西,给用户的体验相当不好,所以,一般会在网页加载成功前,会以进度条的形式,给用户进行展示。让用户可以看到动画,知道网页正在加载中)

常见的方式有以下:

1. 定时器的进度条(假的)

<script type="text/javascript"> 
    $(function(){ 
        var loading=‘<div class="loading"><div class="pic"></div></div>‘; 
        $("body").append(loading); 
        setInterval(function(){ 
            $(".loading").fadeOut(); 
        },3000); 
    }); 
</script> 

2. 真实的获取内容,实现加载进度条

要实现根据真实内容,来加载进度条,下面要介绍两个知识点:

document.onreadystatechange  页面加载状态改变时的事件
document.readyState 返回当前文档的状态
1. uninitialized  -  还未开始载入
2. loading        -  载入中
3. interactive    -  已加载,文档与用户可以开始交互
4. complete       -  载入完成

2.1.  可以将如上定时器的代码,修改为:

document.onreadystatechange=function(){ 
         if(document.readyState=="complete"){ 
                  $(".loading").fadeOut(); 
         } 
} 

2.2.  将进度条变成css的小动画进行显示

推荐网站: https://preloaders.net/ 此网站有各种表示加载的小动画 

http://autoprefixer.github.io/ 在线给css添加前缀 

https://loading.io/ 进度条小动画 

网页加载进度条详解(推荐)

2.3: 定位在头部的进度度,如下图:

网页加载进度条详解(推荐)

注:此实现,也并未是真实的显示出加载的进度,而是利用:代码从上到下执行的原则
在代码的不同位置,改变线条的宽度,在页面的最后,让宽度为100%来实现。

如下图:

网页加载进度条详解(推荐)

2.4 实时获取加载数据的进度条

建立图像对象:图像对象名称= new  Image();
使用:onload事件
注:src属性一定要写到onload的后面,否则程序在IE中会出错 
 

网页加载进度条详解(推荐) 

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助~如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。