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SMIL 向 web 增加了对定时和媒介同步的支持。
SMIL 向 web 增加了对定时和媒介同步的支持。 SMIL
SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) 被设计为用来启用 web 上的多媒体呈现。
SMIL 呈现可由音频、视频、图像、文本以及其他媒介类型组成。
SMIL 是一门基于 XML 的类 HTML 语言。
您可以在我们的 SMIL 教程 中阅读更多有关 SMIL 的内容。 HTML TIME
HTML TIME 指的是对 HTML 的定时多媒体交互扩展(Timed Interactive Multimedia Extensions for HTML)。它的作用是向 HTML 添加 SMIL 1.0 的定时和同步支持。
HTML TIME 被以下单位提交到 W3C :Microsoft、Macromedia、Compaq/Digital 以及 Digital Renaissance。
您可以在我们的 SMIL 教程 教程中阅读更多有关 HTML TIME 的知识。 HTML SMIL
HTML SMIL (对 HTML TIME 的修正)曾在一份早期的 SMIL 2.0 工作草案被提及。
SMIL 2.0 成为 W3C 推荐标准后,HTML SMIL 被从 SMIL 2.0 中删除,并成为名为 XHTM SMIL 的独立工作草案。 XHTML SMIL
XHTML SMIL 在 XHTML 中提供了对 SMIL 2.0 功能性的支持,比如动作、媒介、定时、同步以及直接转换。
XHTML SMIL 目前是被提交到 W3C 的一份记录,其意图是 XHTML SMIL 能够被用作向 XHTML 中整合 SMIL 的工作基础。
您可以在我们的 SMIL 教程 教程中阅读更多有关 XHTML SMIL 的内容。 HTML/XHTML SMIL 的历史
15. June 1998 SMIL 1.0 成为 W3C 推荐标准。 18. September 1998 作为一项向 HTML 增加了 SMIL 1.0 定时和同步的提议,HTML TIME 被 Microsoft、Macromedia、Compaq/Digital 以及 Digital Renaissance 提交到 W3C。 25. February 2000 HTML TIME 以重新命名的 HTML SMIL 被添加到 SMIL 2.0 的工作草案。 22. June 2000 HTML SMIL 被从 SMIL 2.0 工作草案中删除。 07. August 2001 SMIL 2.0 成为 W3C 标准。 07. August 2001 HTML SMIL 成为一个独立的工作草案,被重新命名为 XHTML SMIL。 31. January 2002 XHTML SMIL 作为 W3C 记录被重新提交。
W3C SMIL 规范和时间线 规范 草案/提议 推荐 SMIL 1.0 1998 年 6 月 15 日 SMIL 2.0 2001 年 8 月 7 日 SMIL 2.0 (2.ED) 2005 年 12 月 13 日 SMIL 2.1 2005 年 12 月 13 日 HTML TIME 1998 年 9 月 18 日 HTML SMIL 2000 年 6 月 22 日 XHTML SMIL 2001 年 8 月 7 日 XHTML SMIL Note 2002 年 1 月 31 日 W3C 参考
W3C SMIL 主页
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。