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HTML实现2列布局,左侧宽度固定,右侧自适应
实现一:
<style> body, html{padding:0; margin:0;} // 根据CSS定位,利用浮动或绝对定位,使左侧的块元素脱离常规文档流,可以与右边块元素并列 div:nth-of-type(1){ float: left; //利用浮动 // postion: absolute; //利用绝对定位 // top: 0; // left: 0; width: 300px; height: 200px; background: red; } // 【块级元素,默认自动填充父元素宽度,霸占一行】 // 当前:右侧块元素宽度=父元素宽度 div:nth-of-type(2){ // 设置margin-left为左侧块元素的宽度。 margin-left: 300px; // 现在:右侧块元素的宽度=父元素宽度-margin-left height: 220px; background: blue; } </style> <html> <div>div1</div> <div>div2</div> </html>
1)设置margin-left之前
2)设置margin-left之后
实现二:
<style> body, html{padding:0; margin:0;} // 根据CSS定位,利用浮动或绝对定位,使左侧的块元素脱离常规文档流 div:nth-of-type(1){ float: left; //利用浮动 // postion: absolute; //利用绝对定位 // top: 0; // left: 0; width: 300px; height: 200px; background: red; } // FC是普通(常规)文档流,格式化上下文,是页面中的一块渲染区域,有一套渲染规格。BFC是块级格式化上下文。 // 利用BFC块级格式化上下文,建立一个隔离的独立容器 div:nth-of-type(2){ // 改变overflow的值不为visible,触发BFC overflow: hidden; height: 220px; background: blue; } </style> <html> <div>div1</div> <div>div2</div> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。