为了从搜索引擎那争取到更多的流量,于是个人站长拼命创造垃圾站,一时间垃圾站满天飞,在任何搜索引擎输入一个关键词,总会出现内容完全相同的网站,而垃圾站也基本都靠做热门的关键词起家,垃圾站短期内也可以赚到钱,但是从长远来看,很多垃圾站就没有考虑那么多。其实,如果作站巧妙的话,垃圾站也可以有稳定长期的赚钱方式。
1、垃圾站的选题:
永远不要做最热门的,最热门的做的人多,流量来的快,去得更快。如果你是短期的做,无所谓;但是如果你想长期做下去,还是挑选冷门比较好。冷门的话虽然流量提升慢一点,但是稳定,而且假如挑选的。主题得当的话,流量可能会逐渐走高并稳定再一个不错的高度。
2、垃圾站的内容更新模式
网站建设刚开始不建议采集大量文章,可采集200左右文章,等baidu收录后,人工添加几篇看看,如果人工添加收录的比较快,蜘蛛经常关顾你的网站,那恭喜你,可以批量采集了。注意如果文章太多应该分批采集,不要集中在一段时间内。采集差不多的时候,就要靠人肉来添加文章了,人肉累点,但是效果好一些,不要求一次添加N多文章,但是要求经常更新,一般一周更新两次就可以了,一次大约10篇文章左右。现在很多垃圾站建好以后几个月甚至一年以上都不更新,这导致它们非常容易被K。
3、关于采集
上一节也讨论过,这里做点补充说明:不要完全采集一个站的,不要完全照搬他的分类模式,最好是自己调整下,可以每个站挑选采集一些,然后自己整合下。在采集的过程中可以适当修改下采集规则,对标题做下手脚,添加前缀什么的(当然这不一定行),这样可以躲避一个关键字N多文章的状况。
4、关于利用珍贵的已有流量
吸引来流量后,还要能沉淀下这些流量,这就需要你的站有足够的粘性。比如如何增加用户浏览频率、如何激活流失用户、如何增加频道之间的互动等。如何让这些网站之间的流量转化、如何让网站不同频道之间的用户互动,这些都是做好内容、利用好已有流量的重点。就我来说,我坚持的模式就是社区和网页游戏结合,并且一直深信不疑的在坚持。
在帮助站长联合发展网页游戏方面,泡泡玩网页游戏联合运营平台union.popwan是全国最大的网页游戏联合运营平台,关于盈利方面,只要站长推广得力,即使小站长也能获得大回报,比如在泡泡玩平台里有个只有一千多IP的网站,在利用自己网站的一些资源进行推广后,几天的玩家充值数额就过千元人民币,小站都能有如此回报,相信大家只要推广方法得当,盈利预期是非常理想的。
5、关于SEO
一些低级的seo是在title标签里面插入很多关键字,有的居然长达30多个!!!!这样的站带不来什么流量,带来的只是搜索引擎的降权。关键字一般控制在5个左右为好。建议在建站的时候尽量选择一些seo本身优化比较好的程序源码,asp的动易、新云,PHP的DEDE,个人感觉本人seo都做的挺不错的。
6、内容布局与广告投放
内容布局推荐使用div+CSS样式,在网络快的时候div+css与table没什么优势,但是在网络慢的时候优势比较明显了,如果自己的服务器不是太好的话,建议使用div+css规范网页代码。 关于广告投放,个人意见是尽量让广告与网页看起来和谐些,匹配一个好的广告可以让整个网站更加生辉,而一些丑陋的广告让浏览者厌恶你的网站。另一个方面,广告数量要严格控制,以免影响加载速度。同时,为今后替换广告的方便,广告尽可能js调用。js存放和取名也要注意,不要取什么ads*.js这样的,容易被诸如Maxthon的屏蔽。
7、网站推广
到其他地方推荐是一个不错的选择,那种利用群发发网址和ad的简直就是一种自杀,建议不要使用。发文章可以选择自己网站里面一个还不错的文章,复制下来,在各大主要论坛(主要与你网站主题相关的)上发一下,发帖的时候,在末尾加上“参考资料:http://*/*.html”之类的话,这样不会引起别人反感,管理员也会开恩的。总ad的数量一定要控制,多了,baidu会送你进冷房。 找一些收录和pr高的网站做连接,如果自己有更好,直接做了。这样对收录和权重有好处
8、运营
网站贵在坚持,可能你网站刚开始没什么流量,但是只要你网站稳定,天天更新,偶尔失去的流量总有一天会重新回来的。刘天王有一句歌词“等得好就终于等到今天,等得好就终于把梦实现”,坚持就是胜利,等到有一天你成功了,你一定会为自己这么多年得坚持而感动不亦。
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