近些年,随着游戏市场不断壮大,各种新游戏横空出世。近日,一款手机端敢卖68元的单机大作《来自星尘》发售了,随着游戏的发售,也引来了很多玩家的争议。
争议点有很多:包括游戏细节方面不到位、操作bug太多、配音太少、建模垃圾等等。然而,如果与其他游戏相比,我认为《来自星尘》还是一款不错的游戏。
游戏整体没有什么大问题,只能说不那么优秀,更接近于粉丝向的半成品(可能?)。它也有一些优点,比如独特的战斗机制、良好的交互设计以及在手游领域相当出色的UI设计。
最大问题就在于它的定价(68元),这个价格,对于手机端的游戏来说偏高,虽然定价多少是厂商的自由,但评价质量也是玩家的权力。如果当初定价25或者30,或许评价也不会那么低。
这就好比在街边大排档,两块钱的米饭有些夹生,老板解释说:“厨师是新来的,还不太熟练。”或许会有一些常客觉得老板也很不容易,路人也有可能选择原谅。
但如果是在五星级大酒店,一份价值两百块钱的海鲜炒饭上桌时米饭夹生,老板还是同样的借口解释,这时候路人会接受吗?常客会帮着开脱吗?
刨去价格、首发优化问题不谈,还存在一个明显的问题:过量的重复战斗,支线同步在清理时,打小怪平均5-10分钟,每两个回合就要高度集中弹刀,不弹刀就有概率暴毙。如果不清支线,打小怪平均10-15分钟,不弹刀大概率就会暴毙,需要高度集中注意力。而且,小怪数量实在太多,令人崩溃。
当然,归根结底或许还是玩家们对鹰角寄予过高期望值,作为国内“年少成名”的知名游戏开发商,一直以来都有人说“鹰角是一家比米哈游更优秀的公司”,不管是在游戏平衡性方面,还是美术、剧情方面都深入人心。
但是这次他们给玩家端来一份“夹生的米饭”,让很多玩家无法接受。也有玩家表示如果《来自星尘》不是鹰角旗下游戏,而是一个独立小工作室的作品,或许他们会给出好评。
离谱的是,《来自星尘》与《明日方舟:终末地》的内测视频非常相似,无论是建模、动作,还是空旷的大地图。
作为一部被所有鹰角粉丝寄予过厚望的游戏,《明日方舟:终末地》一直以来都是玩家关注的焦点。这次《来自星尘》的“翻车”,似乎让很多玩家对《明日方舟:终末地》失去了信心!
同时,不可否认《来自星尘》真的很有胆量啊!作为国内首款大厂自家研发的3D买断制游戏,它至少给国产手游迈出了重要一步,打破了国内大厂一直以来都不愿意做买断制度的桎梏(至少在黑神话之前)。
小编点评:
来自星尘
类别:角色
大小:
0.0 我要评分热门游戏MORE+
光遇
无期迷途
镇魂街天生为王
未定事件簿
蛋仔派对
益智休闲 | 1.94GB下载时空中的绘旅人
恋爱养成 | 1.84GB下载暖雪手游
角色扮演 | 1.02GB下载我的世界手游
模拟经营 | 1.18GB下载热门游戏MORE+
我的侠客ios版
摩尔庄园ios版
和平精英ios版
元气骑士ios版
金铲铲之战ios版
策略塔防 | 1.4GB下载王者荣耀ios版
角色扮演 | 3.6GB下载使命召唤手游ios版
动作射击 | 1.9GB下载原神ios版
角色扮演 | 313.22MB下载免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。