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据Gamesradar报道,《巫师》重制工作室表示,他们计划“删除”原版游戏中“糟糕、过时或不必要的复杂”的部分。
《巫师:重制版》于2022年宣布,由CDPR资深工作室Fool's Theory开发。这些资深人士包括曾参与制作《巫师 2》和《巫师 3》的CEO Jakub Rokosz。在接受 Edge 采访时,Rokosz 表示他对自己从未参与杰洛特三部曲第一部的制作感到遗憾。“错过第一部游戏总是让我很困扰,我希望有机会给予它应有的公正。”
Rokosz已经瞄准了其中的一些方面,表示“首先最重要的是,我们需要对哪些部分是糟糕的、过时的、需要重新制作的进行诚实、脚踏实地的分析。”这也将同时“突出那些很棒的、应该保留的部分,或者是不能丢弃的关键支柱”。
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