《环形战争》游戏中玩家会在不同的地形中进行战斗,地形不只是游戏中的颜色和环境区别,不同的地形也会有不同的特点和机制,可能有玩家还不太熟悉这些地形,下面给大家整理了具体的地形注意事项,一起来看看吧!
《环形战争》各地形注意事项
山地是诺维塞斯大陆的主要地貌之一,它们或怪石嶙峋,是奇袭埋伏的首选之地,又或千岩万壑,形成易守难攻的御敌天堑。然而山地之险远不止于此,在奇峻之地生长的植物也绝非善类......
陡峭的山势和山间的碎石大大限制了战马和座狼等骑行单位的行动力。与之相反的是,具备良好适应性的步行单位以及翱翔于天际的飞行单位则丝毫不受影响,拥有更好的作战优势!
依山地而生的渴血植物对四周变化有敏锐的感知能力,任何靠近它的活物都会被藤曼枝条死死缠绕。因此全体地面移动的友军单位都应当小心避开渴血植物,但若能妥善利用,也能达到禁锢敌军、限制走位的效果。
地牢 ,诺维塞斯大陆上恶贯满盈的罪犯或是亵渎信仰的罪人皆囚禁于此,沾满血污的牢笼和棱角锋利的刑具杂乱地堆叠在幽暗的一角,阵阵阴风夹杂着恶臭糜烂的气息,渗透进潮湿的空气中。
狭隘的地牢极大限制了飞行单位拓展战斗空间的特殊作战能力。相反,骑兵和步兵稳定的地面行动力更适合在室内进行战斗部署。
地牢中随处可见的铁笼将阻碍佣兵通行。值得庆幸的是,这些错落无序的铁笼可以被派出的佣兵们击破。
为了防止囚犯出逃和阻拦外人擅闯,地牢隐秘角落布置了令人难以招架的尖刺陷阱。一旦踏入,尖刺不仅能洞穿士兵的铠甲造成高额伤害,更会带来可怕的持续流血效果。
诱引敌人踏入陷阱或利用陷阱限制敌人进攻路线,是值得推荐的防守思路。此外,灵活部署提供生命恢复能力的辅助角色,有助于更从容地赢得战斗!
诺维塞斯大陆上的森林终日笼罩着浓雾,高处交错重叠的枝叶密不透光,矮处宽大叶片的植物暗藏玄机,这复杂纷繁的森林环境,可供善于谋算的团长大展身手。
在潮湿的密林中因瘟疫而死去的士兵尸体堆积腐化,久而久之变成致命的疫病之源。步行、骑行佣兵等地面单位若不慎踏上感染地块将会触发感染伤害。
而空中单位则不受感染地块影响,飞行佣兵可以从空中避开尸体移动或攻击敌军。
树丛中随处可见用骸骨与木刺搭成的拒马,阻拦佣兵队伍通行。此时如果分散过多兵应对,将会为敌方的进攻制造可乘之机。
为此团长们需要计算佣兵的攻击距离和站位,辅以【再行动】技能效果,力求高效率先手拆除拒马。
最后,不要轻视每一个散落在森林中的木桶。木桶爆炸后会将所带元素沾染到与其相邻的地块、物体乃至佣兵身上。
建议团长们优先派遣能远程攻击的佣兵以及擅长 控制 元素的单位进行爆破,充分利用元素反应,对木桶周围的敌军造成叠加或持续性的伤害。
除了本篇中提及的地形行军战术,还有许多未收录在内的策略等待各位团长亲自 探索 发掘。后续环环还会分享更多精彩游戏内容,敬请各位团长期待啦~
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。