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在《循环勇者》这款卡牌 角色扮演 游戏中,有着许多的成就可供玩家完成,不耽误吃饭成就就是其中之一,可能有的小伙伴还不清楚这个成就要怎么完成,所以小编这次就为大家带来了《循环勇者》不耽误吃饭成就玩法推荐。

不耽误吃饭成就玩法推荐

这个成就是游戏中一个比较特殊的成就,

完成条件为:第一次冒险击杀头目。

卡牌选择

禁用掉吸血鬼,宝库,灯塔即可,

主要是为了提高其他牌的出现率。

景观

岩石 - 放一个3X3 来做山峰, 

然后围着山峰再每边放上3个.

 "造山围山"这个事, 岩石和山脉是一个效果,

 当然选择岩石来完成了,

另外不要因为担心山峰出的女妖而留着最后做山峰, 

一方面女妖不是很厉害, 

另一方面后续过程很可能就误操作在另外一个地方造了山峰。

山脉 - 尽可能多的堆在一起就行了。

草地 - 尽可能放在山区的最外围或者挨着蜘蛛、路灯之类的,

从而转化为茂密草原。

总结 - 不必太追求完美,明白基本原理就行。

道路 / 路旁

墓园 - 连着放2-3个即可,留2个路灯的位置备用,以防后期战线太长累积过多。

小树林 - 最好连着放在凹形路上,这样一个路灯就够用,一次3只还是能接受的。

蜘蛛 - 可以选择放在转角位置,这样两边挨着路,前期形成4只的几率要低一些。

战场 - 可以选择放在地图起点附近或者终点附近,前者的好处是每一圈可以先提升再战,

后者的好处是最后一圈的时候有更富裕的 时间 回血。

注意范围不要重叠,范围内不要有小树林墓园,

后期没位置了可以放到蜘蛛区,因为蜘蛛没有灵魂。

路灯 - 能留在手上尽量留在手上,关键时刻可能可以救命。

总结 - 基本原则就是在能力范围内多打怪,多掉卡,

这样才能早日见到BOSS,

但是同时怪又不能太多得回的过来。

装备 / 属性

前期 - 最重要的属性是每秒生命回复,

比什么吸血靠谱太多,

只要装备带这个属性就都先扔上,

然后要武器等级不要落后太多,

最后有位置就堆点闪避。

BOSS - 准备一把等级最高的武器白板也行。

其他位置首先考虑闪避,

然后每秒生命回复,等级无所谓。

BOSS用装备平时注意拖动位置到最前面, 别被刷掉了。

总结 - 保证生存是首要任务,尽量保证满血见BOSS。

过程 控制

哥布林 - 确保第一时间用遗忘卡牌删掉,

所以你需要随时注意岩石/山脉的数量,

第10, 20, 30...个放之前手中要有遗忘卡牌,

这货攻速又高,生成的又快,

很可能会导致血回不上来。

出怪点 - 不用无休止的堆,

前期为了多拿卡牌尽量有什么就放什么,

到一定程度(自己把握)就可以停了。

圈数 - 当然是越少越好但也不用抢在第一时间开BOSS,

其实多一圈的主要威胁不是来自BOSS,

而是过程中可能会回不满血,

这可能比BOSS增加的那2%要威胁更大。

起点 - 过程中尽量把起点3X3范围填满7-8个,

这样最后开BOSS时手里可用卡牌会多一些。

最后一圈

在起点时候就要决定是否开BOSS,

这时候手牌应该是满的,

我一般都留起点旁边的道路最后放一个小树林/墓园来开BOSS。

开BOSS后就可以随便丢卡了,

什么岩石山脉之类的都丢完,

但还是要小心哥布林,

懒得数岩石数量的话可以后半圈再丢,

到时候就算哥布林出了也很可能没机会打了。

随时暂停游戏决定是否放手里的路灯来减缓掉血程度,

最后一般怪会都比较多,

这一圈保证血量才是首要任务。

如果手里还有遗忘卡牌,

可以直接往4个怪的地方丢,

而不是清理建筑。

见BOSS前把打BOSS用的装备换上,

然后就看脸了。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。