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  半瓶神仙醋的《大侠立志传》前不久在Steam推出了试玩demo,不少玩家试玩后给出了反馈建议。最近制作组对此做出回应,并且还开放了一个投票,让大家决定开局创建角色时的随机点数机制。

《大侠立志传》官方回应反馈 游戏机制将由投票决定!

  《大侠立志传》开头自创角色时,“属性”和“天赋”一定程度上会被系统随机分配,有些玩家不喜欢这种随机性质,为此制作组提出了两套解决方案,目前可以点这里由网友投票来决定。感兴趣的朋友可以参与一下。

《大侠立志传》官方回应反馈 游戏机制将由投票决定!

  此外,制作租解释说【30天限制】只是试玩版里面的一个临时方案,与正式版相比,试玩demo中主动隐藏了大量内容;后续他们会更频繁地更新开发日志,向大家预告更多游戏内容。

《大侠立志传》官方回应反馈 游戏机制将由投票决定!

  至于游戏发售时间,他们的计划是23年上半年。同时他们强调:《大侠立志传》只是一款独立游戏,不能抱着做成一款可歌可泣的“神作”的目标,只要能够让粉丝们找到乐趣,轻松地度过一两个充实的周末,或许就是最初做这款游戏的初衷。

更多内容:大侠立志传专题大侠立志传论坛

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。