在妖怪手帐手游中该怎么升级呢?了解妖怪升级的优先级,前提是知道属性到底如何计算。那个该怎么升级呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的相关介绍吧。
那么小编就以力量为例,总力量(未吃饭)=面板力量×(1+百分比加成)+固定数值加成(技能、血统、情缘)。其他属性做相同计算,最后得出总属性。
基于这个计算的规则,妖怪的优先级是会随时间变化的。在这里,我粗略地将游戏大致分成萌新、前、中、后四个时期,分别是:
萌新:入坑到开启饰品店
前:到开启图书馆
中:到开启阴阳河,可同时挂上全部素材关
后:到达真君,可以挂上绝大多数挑战
1、技能和面板属性
在萌新期,妖怪很少,也难以升至成年升至青年,这时候,面板属性不足。面对平均不足100的属性,百分比加成与固定数值加成没有太大区别;进入前期与中期,要求达到单三千+,双一千甚至两千,百分比技能越来越重要,固定数值加成只有辅助作用;而到后期,双属性近万时,普通的固定数值几乎没用了,主要靠面板属性×百分比加成撑起来。
这里为什么说普通呢,因为有一些固定数值很高的单属性或者全属性加成在过关尤其是过挑战关上非常有用。(四阶神器、龙子、麻将万系列,耶稣等)。
综上所述,技能从萌新期的区别不大到后期的天壤之别,百分比加成越来越吃香,全属性固定加成较高的也一直有用。面板属性越高,后期越好用,哪怕技能不好。
面板属性合格一般是六星铜五星银四星金,麻将什么的不包括。技能有分全队加成和特定元素加成的(大部分是本身元素),没有太大区别,一般配阵容都是同一元素的。不是本身元素加成面板又不好的可以放着不升了。
另外,百分比加成是这样算的,全队×160%其实是加+60%,所以两个×160%是+120%,都是基于初始面板属性。
2、元素
妖怪共分成木土水火光暗六个元素种类,各元素的不同属性有强有弱。
以上是根据我个人喜好排出的,从左到右,从强到弱,可能不同玩家有些区别,但大体是如此了,如果氪出万元户,那就不用管这个了。
元素对优先级的影响就体现在这里了,比如主属性都是运,若它是火元素,那优先级就比暗的要高,因为火可以提供更高的运属性面板与百分比加成,收益更大。
另外,对于萌新期乃至前期的玩家来说,木元素优先级会比较高,因为初始妖怪中有几个比较好用的木怪。到中期,自己比较强的元素优先级也可以适当提高。后期,基本就是光暗火的天下了。土元素全程酱油。水速上限不高,但比较好拿到,前期就可达到一个较高的数值。光暗的运上限都很高,但运怪都很稀有。为什么说辣鸡八仙呢,其实八仙面板不错,问题是没有光暗元素的,抱不了大腿。
3、情缘血统特性
情缘大部分都没用,好用的前提是要同元素,其他的也就偶尔挑战什么的用一下,所以情缘对优先级的影响很小。血统也是,锦上添花吧,稍微提高了龙族、神仙特性什么的优先级。
特性里,重点就一个——法器,这和麻将(不包括象棋)的技能有关。当一个阵容里至少有两个法器时,全体减少50%×麻将数量的面板全属性。也就是说,当上了一个麻将一个象棋时,减50%,上两个麻将就减100%,很僵。所以,法器是要降优先级的,麻将还要降更多。但考虑到麻将面板和技能太好用了,还是算了,该升就升。
另外,对于金怪,神勇、神速、谋略、吉祥、妹子、乐器六个特性有优先级加成,毕竟叉大船需求。
4、升级需求
有那么几种素材,每个人都缺过,死缺的那种。时间符文,善良符文,火焰,弃刃,羽毛,属性大符文,元素三阶素材。凡是升级需求里有这些的,一律降优先级。还有节日素材,建议缺的多的还是等过节吧,开船很不划算的。
另外,萌新期与前期金币也是个大问题,由于铜怪升级费用低,中期之前铜怪是有一定的优先级加成的。这也是为什么常说不急着抽怪,先把仓库里的怪升起来。
有些妖怪,必须升到某一阶段才能发挥出最大作用,比如神器、将帅要壮年,龙子要成年等,在壮年、成年之前,优先级都很高,升到了就可以不管了。
5、其他
这方面的话,主要还是看颜值了,颜值高妖怪一般都是优先升的。
有些关卡的存在也影响优先级,像水魅,土速这种弱鸡属性,都要赶在元素限定关卡之前升起来。八仙里两个水魅,冬,乾达婆,土速的福跳墙阿修罗这些稀缺怪优先级就比较高。前期速度需求大,速度怪优先级高。元素限定关卡也提高了对应龙子神器的优先级。如果卡关了,需要的妖怪优先级就是最高。
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