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  爆裂魔女 游戏术语有哪些?爆裂魔女作为一款STG 手游 ,不少STG老玩家在交流时也会用到一些STG术语,这让许多新玩家一头雾水。那么STG的常用游戏术语有哪些呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

  注:电脑浏览的玩家可以使用CTRL+F功能查找

  一、游戏相关

  1.残机 :玩家的剩余可死亡次数称为残机,爆裂魔女中每关有最多三个/枚残机(即携带三名魔女),每个残机有不固定的血量,可以承受数次中弹。

  2.miss :失去残机,爆裂魔女中即一名魔女战斗不能,玩家失去所有残机时游戏结束。

  3.机体 :玩家可选择出战的载具或人物(本游戏中为魔女),不同机体的玩法与特性有所差别,一般为在游戏开始前选择界面的称呼。

  4.自机 :玩家操控的载具或 角色 ,一般为在游戏中的称呼,与敌机(即玩家遇到的敌人)相对。

  5.版面 :游戏进行的画面。

  6.版边、版底、版中等 :描述自机在版面上的位置,一般用边、底、中、顶等方位词。

  7.道中 :指玩家进入游戏到关底前的流程,可以以中道中boss(在道中出现的boss)或某个硬杂鱼(即无大血条的精英)为界分为前半和后半,开头称开幕、结束称末尾,中间用在一个位置的弹幕特点或出现的敌机来描述具**置。

  8.关底 :一个关卡的末尾,一般会出现关底boss,将其击败后即可通过该关卡,有的关卡并没有关底boss,取而代之的是硬杂鱼或杂鱼阵。

  9.波 :可以称场上敌机一次完整的发弹为一波,也可以称一组弹幕的循环为一波。

  10.身 :boss的不同阶段称为身,一阶段即一身,二阶段即二身,以此类推,最终阶段即终身。

  11.推把 :指重开游戏。

  12.接关 :指玩家在游戏结束时不选择结束游戏,而选择获得一定的资源继续游戏,一般接关需要消耗物品或受到惩罚,且一般不会被其他玩家认为是通关。

  二、弹幕相关

  1.自机狙 :以自机为基准发射的弹幕,分为奇数狙(瞄准自机判定点发射且条数为奇数)、偶数狙(瞄准自机判定点发射且条数为偶数)、自机相关(也称泛狙,发射并不严格瞄准自机判定点,但会随着自机位置 移动 改变发射方向)。

  2.固定弹 :位置相对某处固定的弹幕,分为相对版面或相对boss固定等(严格来说,自机狙也是一种相对自机固定的弹幕)。

  3.随机弹 :弹幕轨迹相对随机的弹幕,但或多或少有一些规律。

  4.弹链 :呈链状的弹幕。

  5.墙 :连成一片,糊成一团,无法穿过的弹幕,发出或形成“墙”的弹幕的 动作 称为砌墙。

  6.下压 :boss位置向下移动,一般会导致弹幕难度突然加大;“弹幕下压”、“弹幕压下来了”等也可以指弹幕逼近自机,需要准备躲避了。

  7.死尸弹 :敌机被击破后发射的弹幕,敌机不被击破就不会发射。

  8.狂暴 :某一个敌机发射的弹幕变密变快,分为硬狂暴(弹幕强度突然变化)和软狂暴(弹幕强度逐渐增加)。

  9.体术 :指敌人的撞击判定。

  10.形状 :指弹幕的整体状况,一波弹幕可能因为各种原因产生许多不同整体状况,造成难度浮动。

  三、操作相关

  1.猴/扭 :指躲避弹幕,猴用在自己身上有自嘲义。

  2.底力 :玩家躲避弹幕的能力。

  3.撞 :自机中弹。

  4.上避、内避、下避 :表示玩家在某个位置躲避弹幕,常用方位词有上、下、内、外、侧等。

  5.游泳 :指自机在密集弹幕中穿梭。

  6.糟 :指玩家突然出现意料之外的失误。

  7.收 :指不使用任何技能和游戏提供的辅助,在无损伤的情况下通过一段弹幕。

  8.引 :指通过自机的走位来引导boss或弹幕移动到一定的位置。

  9.微移、折返 :指通过贴着弹幕缓慢移动,在即将到达版边时进行大幅度移动,再向另一侧缓慢移动来躲避自机狙的行为。

  10.擦弹 :指玩家接近弹幕,并取得擦弹判定的行为,一般可以增加分数。

  四、其他

  1.夸人 :想说一个人很厉害,可以用“神触”(使用频率最高)、“您”、“人形tas,单帧操作”、“是人”、“?”、“神”、“您行为”等。

  2.机师 :指任何STG游戏玩家,无论水平。

  3.弹设 :设计弹幕的人,即关卡设计。

  以上就是今天给小伙伴们带来的爆裂魔女游戏术语科普,其他一些游戏新手教程做了科普的术语比如擦弹等,这里就不再介绍了,希望本篇攻略对大家有所帮助。

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