根据EA官方介绍,在即将到来的第2赛季之前游戏会进行最后一次更新计划。这意味着官方将在8月的晚些时候为玩家带来更新 2.0 版本。另外,可以告诉大家的是,官方目前正在对涅槃这张 地图 进行重制。重制工作仍在进行当中,经过重制的版本将在第 2 赛季正式到来。
本次更新不仅包含新的漏洞修复、平衡性调整和游戏质量改进,还包含了我们对已发布地图和部分专家初始风格和基调的第一次重制。
【万花筒地图改进】
今年早些时候,我们通过核心反馈 - 地图开启了一次面向大众的,以地图设计为主题的公开讨论。通过玩家的反馈,我们确立了已发行地图的数个主要改良方向,主要包括掩体、战斗强度、视野、路径和障碍物的变更。
因此,我们一直在对已发行地图进行重制,确保地图的游戏体验符合修改过后的质量标准。地图的重制需要时间,万花筒是第一张完成重制的地图。您可以在这次游戏更新后体验到更改过后的地图版本。
【专家 - 风格和基调更新】
在这次更新中,我们会对美术方向进行重新修正,确保各位专家能够符合玩家群体对于 2042 年的世界,在风格和基调方面的期许。
玩家会注意到,更新过后的专家模型能够更好地反映他们在之前所经历过的紧张局势。
【玩家档案】
在游戏内了解自己的游戏内表现和数据是玩家反馈的另一个主要方面。该功能将在更新 1.2 中与玩家档案一同加入游戏之中。
玩家档案会显示玩家当前的游戏内进度和部署后的具体表现。查看各种信息,例如当前等级、提升至下个等级所需要的经验和相关 解锁 内容、获得的最高精通以及最接近完成的解锁内容。
根据EA官方介绍,在即将到来的第2赛季之前游戏会进行最后一次更新计划。这意味着官方将在8月的晚些时候为玩家带来更新 2.0 版本。另外,可以告诉大家的是,官方目前正在对涅槃这张地图进行重制。重制工作仍在进行当中,经过重制的版本将在第 2 赛季正式到来。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。