1.系统比较复杂,不光是战斗系统,还有装备系统和经济系统。
战斗系统方位就有三个,正面,侧面,背面,还有属性相克什么,貌似还有职业加成,没有玩到,不评价,上手也不是很难,三a一组,a充能技能,三个一起充能,技能充能必杀,主角技能不怎么科学,第二组a才能使用第一个技能,我最开始的就是第三组a开始之后才想起技能,比较浪费,就前期来说,一路放技能过去也没有什么。
装备系统不是指饰品,而是收纳袋,一共十二大类,能带来各种增益效果,不过有时间限制,要仔细研究,而且每个人的喜欢的物品不同,带上喜欢的物品还有增益,具体还在研究之中。
经济系统,利用传送来经商,这个比较复杂,我还在商会和古拉浪着,试着怎么有钱起来,毕竟这游戏太耗钱了。
2.剧情比较紧凑,典型的王道jrpg,前期各种挖坑,不涉及剧透,只能说我个人非常满意,就是有点疑惑,青龙为什么是阿鲁斯,而白虎却是神剑了。
3.ui好评,和p5一样太简洁了,简直好评如潮,举个不恰当的例子,你不用像ff12那样,选战斗,然后锁定敌人,再按a然后选技能,一键操作好评。
4.音乐好评无解
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。