分析平台 Sensor Tower 最新报告显示,这款游戏仅仅是在 Android 和 iOS 上的收入高达 30 亿美元,而且收入情况十分均衡稳定。
自 2020 年 9 月 28 日上线以来,这款游戏在全球范围内广受欢迎,这一年半时间一直保持稳定且高幅的盈利,自发布以来每六个月在移动设备上的平均收入均为 10 亿美元。
据称,《原神》在发布后的 171 天内就成功赚取到了第一个十亿美金,然后又在 195 天左右赚到了第二个十亿,在第二个之后的 185 天后终于超过了 30 亿美元的总额。
作为对比,腾讯和平精英《PUBG Mobile》在 2021 年的收入为 20 亿美元,《王者荣耀》收入为 16 亿美元,而《原神》在去年的收入榜中排名第四为 13.3 亿美元。
研究报告显示,自《原神》上线以来,中国已成为其第一大创收国家,迄今为止仅在 iOS 平台上就缔造了 9.733 亿美元的数据,占全球玩家支出的 30.7%(Sensor Tower 不会追踪第三方渠道商店,而且国内没有谷歌 Play 的数据,所以国内真实数字其实远远比这要高)。
除中国外,日本以 23.7% 的收入金额排名第二,而美国以 19.7% 排名第三。Sensor Tower 指出,虽然该游戏可以被认为是全球性的成功之作,但其实《原神》的大部分收入都来自亚洲,占迄今为止亚洲玩家总支出占比近 70%。
此外,苹果 App Store 占其收入的最大份额,约占总收入的 65.7%,这也要归功于中国 iOS 玩家的积极性。与此同时,Google Play 占玩家总支出的 34.3%。在中国以外的市场中收入份额十分接近,App Store 占 50.5%,而 Google Play 占 49.5%。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。