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这篇文章是向的朋友分享LOGO设计的基础配色使用技巧,教程真的很不错,值得大家学习,一起来看看吧!

一、原色、间色、复色

1、原色,是指不能通过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。

2、间色就是两个原色调出来的。

3、复色就是两个间色调出来的。

二、色彩三要素:色相、饱和度、明度。

1、色相:色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性。香蕉是什么颜色的啊,苹果是什么颜色的啊,我们的回答:黄色、红色。客户说红色太土了,给我换个蓝色,这里指的就是色相。

设计师配色宝典:LOGO设计的基础配色使用技巧

2、纯度(等于饱和度):是指原色在色彩中所占据的百分比。很多人都以为色相就是在原色的基础上加黑色,其实不止这样,红色加上绿的(别的色都可以),也会降低红色的纯度。

设计师配色宝典:LOGO设计的基础配色使用技巧

3、明度(等于亮度):色彩明度是指色彩的亮度或明度。很多人说明度变高就是加白色,变低就是加黑色。其实不是,因为平面设计中很难改变光线,但实际上,明度变高实际上是加大亮度而非加白。

设计师配色宝典:LOGO设计的基础配色使用技巧

三、色彩搭配

设计师配色宝典:LOGO设计的基础配色使用技巧

1、临近色:临近色就是色环中相邻的两个色相,黄和绿,绿和蓝,等等。临近色的logo特点是整体、稳重、美观。

设计师配色宝典:LOGO设计的基础配色使用技巧

2、互补色:互补色是色环中颜色差异最大的两个颜色。两种颜色放置在一起,形成一种视觉上的对比,因为logo需要醒目、易辨识、易记忆的要求,所以logo设计中常常使用互补色搭配。

设计师配色宝典:LOGO设计的基础配色使用技巧

3、中性色

由黑色、白色及由黑白调和的各种深浅不同的灰色系列,称为无彩色系,也称为中性色。常用的就是黑白灰。互补色可以制造视觉刺激,那么中性色既可以使画面变得刺激,也能使logo色彩更和谐。

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四、颜色选择:

严肃、功能性强的企业色彩数量少。娱乐性的企业色彩种类多。当然这不能一概而论。

医院颜色少是因为患者好好休息。主题乐园颜色丰富是为了吸引大家去玩,给客户欢乐的气氛。

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五、色彩规律

色彩的选择和排列要有章法和规律可寻找。记住,有色彩规律的logo,运气都不会太差。

设计师配色宝典:LOGO设计的基础配色使用技巧

以上就是LOGO设计的基础配色使用技巧介绍,操作很简单的,大家现在有所了解了吗?希望能对大家有所帮助!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。