第三步 让我们开始用植物类型,首先(命令+ + O / ctral转变+转移+ O),然后ungroup他们和它们的大小和posicionate少的组织方式。也加入了一些绿色黄线性渐变。
用铅笔工具(N),做了一些调整的角变圆形
调整后,加入一些大胆的深绿色的中风。在中风面板,选择使用使中风的外面。
复制一个
选择复制类型和去对象>路径>抵消路径和把嵌板像惨叫。
把新大纲成黑色,然后寄回以前的类型。
不要忘记去做一些调整在这个轮廓像去掉一些漏洞。
现在使用钢笔工具(P),创建此叶片形状对第一个和最后一个字母,然后使他们团结起来随信之后。
使用以前的工具,使得一些wrickles n树叶。
现在终于,再加一些反射。使用前要这麽做,别忘了把它们只在一个方向,在这种情况下,总是在右边。
好了,现在我们有了一个浮雕效果做得得当,让我们跳转到僵尸类型。
第四步 我做着同样的过程对僵尸字体,首次把它们全部丢aoutlines,然后ungrouped和调整一下。
我加了一个线性灰色梯度对所有的信件。
然后使用铅笔工具(N)我做了一个无论三维的角度来看,没有花俏,只是用字母之间的空间"m"和"b"作为一个点消逝。
加了一些后,我用梯度角度。
让我们增加一些浓浓的黑中风。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。