成品图
1、找到透视工具
2、界面将出现,如图,这是默认的“两点透视”,我们要做的东西也刚好是两点透视
3、注意到左上较的一个圆形图标,按SHIFT+V, 点击立方体的外围,如箭头所示,使得立方体没有颜色
4、画一个屋的侧面,并复制一个
5、按SHIFT+V,点击立方体的一个侧面,其实这个侧面正好对应着屋的侧面(相信大家能理解这点),这也是操作中的关键,需要频繁的切换立方体的面
6、),点击并拖入红色网格内,它会自动依附在红色网格面,并形成透视效果
7、按SHIFT+V状态下,按ALT键并拖动手柄,于是就复制了一份屋的侧面,(这里说明一下,如果是按SHIFT,拖动手柄则是移动网格内所有内容)
8、把红色网格移动到屋的第一个侧面偏右边一点的位置,(为什么要偏右边一点呢?因为将要画的屋顶不是和屋的侧面不是一个平面!) 然后拖入红色网格内;
9、同7步一样,按SHIFT+V状态下,按ALT拖动手柄,复制屋顶
10、按SHIFT+V状态下,点击左上方立方体,把立方体,归位回蓝色网格平面,(也就是准备操作屋的正前方)
11、直接按M,绘制一个矩形,
12、向左略微移动蓝色网格面(如何移动我想大家都会了吧!不会就在参考以上步骤)同上,继续绘制矩形
13、根据个各顶点,把屋顶缝合
14把立方体退回到空白状态,并画一个窗格
15、回到蓝色平面网格,然后把窗格拉入其中(一定要在按SHIFT+V 状态下),这是透视操作的灵魂
16、向左移动蓝色平面,使得其位置和大门一致
17、绘制大门
18、按SHIFT+V 状态下,拖入适当的位置
19、画一条黄色的垂线,并移动红色网格平面使其与蓝色的交线刚好是黄色线,这样做的目的是画大门的屋脊.
20、退回红色网格平面,并画一个矩形,去掉多余线条,并练成一个三角面
21、回到蓝色网格平面,画一个矩形,和大门等宽(目的是缩小后是居中的)
22、按SHIFT+V 状态下,缩小
23、再画上大门侧面和其他部分,方法我就不再赘述,
24、点击大地平面,并画矩形,按ALT键盘向下拖动大地平面手柄,于是复制了一个矩形;
25、同理,完成屋基地面
26、调以下颜色,隐藏透视(shift+ctrl+i),最终得到如图:
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。