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今天这个教程,可以帮你学会渐变色的用法技巧,掌握AI 中渐变工具、喷枪工具的运用,效果也特别赞,强烈建议学习。

沙漠的美在于宁静,简洁蜿蜒、明暗起伏的沙丘,非常适合作为背景,从黑夜到黎明,体会日月变迁之感。今天我们要学的这款日月星辰背景插画的要点是:

1、绘制一张背景,你能同时获取三个不同的移动屏幕界面背景,这三个背景能统一风格又彼此具有逻辑联系。

2、绘制过程中使用的渐变色的用法技巧,保持对于主色的控制。这样会让画面不会凌乱。

3、熟悉AI中渐变工具、符号喷枪工具等工具技巧的掌握。

给天空布景

我把绘制自然景观分为天与地的部分。先绘制属于天空的部分,接着再是大地。绘制前先有这样的层次观。

步骤01

打开AI,创建一个1600960的文档。新建一个1600960的矩形作为背景,背景色填充为渐变。这个背景为天空,由于我们所要绘制的是一个从夜晚到黎明的有着时间变化的天空,因此,天空的渐变应该是由暗到明,注意天色过渡要自然。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

你可以先做好配色,然后再为此新建一个颜色组。因为这里所选择的配色是接下我们配色体系的"基础"。

步骤02

锁定背景,然后再新建一个图层,这个图层中,我们开始绘制天空里的日月星辰等对象。先绘制一个圆,这个圆为太阳,填充为较亮的黄色到红色的渐变。让太阳的位置刚好位于其红色部分"隐没"于背景。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

步骤03

接下绘制云朵,云朵的画法有很多种,这里我们采用"形状云集"的方式。也即,根据许多个圆随机组合而成形成比较随机的形态,让每一朵云彩都能呈现不同的姿态。这种人为造成随机组合的感觉将贯穿整个绘制始终。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

步骤04

白色的云朵只是形状的表达,我们要调整云朵的颜色。根据我们的经验,云朵通常比较轻柔,因此,这里云朵的色彩不能太强烈,且要将云朵的部分"隐没"于背景中,我们需要为它们增加黑白渐变蒙版。

先为云朵填充渐变色,再降低透明度至30%,混合模式改为叠加。使其呈现出若隐若现的效果。

再通过为这一对象添加蒙版,蒙版上绘制出扁椭圆形的黑白渐变,黑色的部分为遮挡而白色的部分则能显现,按照这样的原理就能做出云彩的轻柔效果。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

步骤05

依照步骤04的方法,将其他的云朵也进行填色处理。每种云朵的颜色和明暗都尽量有差别,通过调整渐变的色彩、透明度以及混合模式都可以做出各种简单而轻柔的云彩效果。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

步骤06

接下我们将用到符号喷枪工具来处理星辰,首先我们要建立单个符号样式。利用线条工具绘制十字,在线条的"变量宽度配置文件"中选择纺锤形,依次建立三个大小各异的星形。这三个星形的大小调整到适合入画的比例。

然后将这三个星形分别拖入到符号面板中,新建符号按照大小依次创建名称为star1(大)、star2(中)、star3(小)。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

步骤07

这时利用符号喷枪工具在画面中较"暗"的部分进行"喷绘"。喷绘时,要合理安排大中小三种星型的自然排布。喷绘成功后,将整个星辰对象进行"扩展",扩展成形状后可以进一步编辑,让星形变得更为自然。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

步骤08

记得我们仰望夜空看到的繁星吗?每颗星的亮度其实有所不同,但大的星星似乎更明亮。又根据夜晚天空里的星星更明亮,而黎明时分的星星已较黯淡。利用对生活的观察,我们可以来调整个别星星的明暗。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

步骤09

最后绘制出月亮,月亮的画法很简单,两个图形叠加减去顶层即可。月亮的色彩可以填充为较自然的渐变。而月亮的背后可以略微呈现出一个"球体"轮廓,以呼应太阳的圆。

AI绘制简单日月星辰的沙漠夜景插画

蜿蜒沙丘之渐变魔法

景色绘制关键在于一种随机而成的自然感,我想,模仿神秘的上帝造物之手,大概没有那么容易。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。