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  在coreldraw日常使用中,时而会遇到这样的工作:一个已有的徽标的点阵图案,需要改变一下各个位置的颜色后,重新输出。此时有两种选择:1、在coreldraw中重新将该标志重新用矢量工具描绘一遍。这样做费力费时,即使有软件的支持,将点阵图描绘成一个矢量图也不是一件轻松的事;2、将图送到photoshop中,用颜色选取工具选取后,重新填充色彩。这样做要在两个大软件间切换,不方便。其实,用coreldraw的点阵图处理工具可以达到和在photoshop中一样的效果。

  下面我们就来看看,coreldraw中是如何处理点阵图的色彩变化的。

  首先明确制作目的:在coreldraw中,将位图对象的某个特定颜色发生改变。分析:要实现这个目的,重要解决两个问题:一、颜色的萃取;二、改变萃取颜色的色相属性,使之变成另外的颜色。

  在下面的操作过程中,我们以coreldraw 9.0为例,看看coreldraw怎样变换点阵图的多个颜色。

  在"文件"菜单中"输入"一个位图文件(色块状的图案)。

  首先进行颜色的萃取。coreldraw是不可能有魔棒工具的啦,选取要使用"点阵图色彩遮罩",这个窗口可在"点阵图"菜单中打开。在进行以下操作前,确认打开了。选中位图,ctrl+d,复制两份备用。

coreldraw如何改变位图指定颜色方法介绍

图 1

  选中其中一份,在"点阵图色彩遮罩"中选中一个空的色条,用滴管工具在位图中选种一个颜色,这个颜色就是要萃取的颜色。然后在"点阵图色彩遮罩"中指定要"显示色彩",应用。ok,现在这个位图上只有选定的颜色显示出来了。如果有半色调的部分,调整"容错度"可以放宽近似色彩的显示数量。

coreldraw如何改变位图指定颜色方法介绍
图 2

  经过颜色遮罩,除了选定的颜色外,其余的位图部分都成为透明区域

  接下来,要改变这个选取的颜色了。选定这个只有一种颜色的位图对象,然后依次:"效果"菜单,"色彩调整","色相--彩度--对比度"。现在注意这两个色盘,在上面那个色盘中看准你现在的颜色的大致位置,拉动"色相"调节杆,下面的色盘发生变化。等到下方色盘中的目标颜色在与当前颜色位置重合时停下来。"预览"看看。

  如果颜色有少许偏差,可以输入数值微调。"彩度"和"明度"也做少量更改,以达最佳状态。一切都准备好了吗?"确定"这样就完成了一个颜色的变换。

  如果有很多颜色,照这个法子重做几遍。

  最后选定所有得出的结果,选中"安排"菜单"对齐与分布",纵横方向都对齐"中"。

  好了,点阵图上的各个颜色都完成了变换。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。