PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法详解
整体思路:
1、使用颜色混合模式营造照片基调。
2、使用色彩平衡对不同曝光区域进行调整,营造色偏。
3、使用可选颜色加强灯光的表现力。
4、用海绵工具或者HSL调节加强灯光的饱和度。
5、锐化。
6、暗角。
按颜色分:可选颜色工具、色相/饱和度工具。
这两个工具是以颜色本身作为分类依据进行调整的。
可选颜色一般用于微调,制造色偏。
色相/饱和度工具一般用于大幅度调整,改变色彩性状。
按亮度分:色彩平衡工具。
色彩平衡工具是以高光、阴影、中间调作为分类依据,然后分别调整的。
比如你想在高光部分增加青色,那么就选择高光——青色。
按主观意图分:柔光混合模式、颜色混合模式、色相混合模式。
这几个工具是根据使用者主观定义的色彩改变色彩性状。
按色彩区域分:曲线工具。
这个工具无法精准的调整色彩,但能影响色彩的大致趋势。
比如蓝色通道提亮,那么就能够让画面整体偏蓝。
有了以上这么一个大致分类,你在进行色彩调整的时候,思路就会清晰不少。
我到底是要改变整体的颜色状态?还是针对某个颜色?或者改变某个曝光区间的色彩?或者是改变图片整体的色彩趋势?
以上摘自 http://www.uisdc.com/photoshop-later-stage-tools作者@泼辣熊科技
可能是我对色彩的理解太差了,上边这段话从头读下来,好像是懂了,又好像是什么都没懂,所以我想以自己的理解方式来说说这几样工具的使用特点,该在什么时候用,以下为个人理解,如果有大的出入,还请多多包涵。
一、如果要调整某个颜色,就使用色相/饱合度、可选颜色,例如下图:
如果想要调整图中的黄色灯光颜色为其他颜色,则需要使用色相/饱合度 或者 可选颜色工具,分别如下
都可以调整色相,细节上有些区别,粗暴的说就是,可选颜色只能调单个色相,色相/饱合度不令可以调单个色相还可以调全图、调饱合度和明度
相比较而言 曲线如果想要修改单个的包相就需要相对复杂的步骤了,如下
经过以上的曲线调整后得到的结果色是
色彩平衡也与此无关
结果是看不出有什么变化
所以
二、色彩平衡和曲线更多的是用于大的环境调色,而非某一色相,如下
两者的区别,粗暴的来说就是色彩平衡里可以对画面的阴影、中间高、高光进行调色,曲线除此之外还可以调亮度,就像上边这两张图,曲线可以调出灰蒙蒙的感觉,色彩平衡却不行,因为它调不了亮度,如下(只是简单调了一下,所以有些许差别)
曲线功能强大,但是较复杂。
注:色阶能做的事情曲线都能做
结论:
一、调色相:如果要调整某个颜色的色相,就使用色相/饱合度、可选颜色
二、调色调:色彩平衡和曲线更多的是用于大的环境调色
实例操作:
一、日系
思路:我想让图片怎么样呈现出来呢,
不要太鲜亮(降低饱合度)、
不要太清楚(提高亮度)、
整体色调偏绿(色彩平衡或曲线调整个画面)
1.曲线提亮
2.降低饱合度 提高明度,画面就会有一种灰蒙蒙的感觉
3.色彩平衡或曲线调色调
以上就是PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法详解,希望能给大家带来帮助!
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