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最终效果
1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为"Home"。
2、我们接下来将要使用地球的贴图。然后将它放到你的文档中作为一个新的图层。将这个图层重命名为"Earth“。
3、现在选择:3D > New Shape From Layer > Sphere。这样就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接下来工作的基础。
4、现在earth这一图层已经是一个3D图层了,你会看到图层面板中的一个立方体的小标志。在PS中,你可以在3D图层中对3D模型就行操作。你可以用3D工具移动或者是转动3D对象。
5、在工具栏中选择3D旋转工具,将地球旋转到你希望的位置和角度,按住alt键或shift键将保持转动时的轴不变。
6、地球的边缘现在看上去很粗糙,在图层面板中双击那个立方体标志就会3D面板,在这里你可以对3D图层做很多调整。确保"Scene"已经在上面的列表中被选中,然后将抗锯齿设为最佳。这样边缘就会变得平滑。
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1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为"Home"。
2、我们接下来将要使用地球的贴图。然后将它放到你的文档中作为一个新的图层。将这个图层重命名为"Earth“。
3、现在选择:3D > New Shape From Layer > Sphere。这样就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接下来工作的基础。
4、现在earth这一图层已经是一个3D图层了,你会看到图层面板中的一个立方体的小标志。在PS中,你可以在3D图层中对3D模型就行操作。你可以用3D工具移动或者是转动3D对象。
5、在工具栏中选择3D旋转工具,将地球旋转到你希望的位置和角度,按住alt键或shift键将保持转动时的轴不变。
6、地球的边缘现在看上去很粗糙,在图层面板中双击那个立方体标志就会3D面板,在这里你可以对3D图层做很多调整。确保"Scene"已经在上面的列表中被选中,然后将抗锯齿设为最佳。这样边缘就会变得平滑。
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