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帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。
最终效果
1、新建一个1000 * 1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、先来制作帷幕的左侧部分,需要完成的效果如下图。主要是褶皱部分的制作。
<图3>
3、新建一个组,用钢笔勾出帷幕左侧部分的轮廓,如下图。再按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后给组添加图层蒙版。
<图4>
4、在组里新建一个图层,填充红色作为底色。
<图5>
5、新建一个图层,在下图选区部分,用画笔涂上深红色,画笔的透明度设置为10%左右。如果涂的不是很自然,可以适当高斯模糊处理。
<图6>
6、新建一个图层,现在来制作褶皱的暗部,比较关键。用钢笔勾出暗部的大概区域,如下图。
<图7>
7、按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后填充较暗的红色,取消选区后效果如下图。
<图8>
8、选择模糊工具,强度设置稍微大一点,画笔大小也调大一点,如下图。
<图9>
9、先在顶部涂抹,效果如下图。
<图10>
10、给当前图层添加图层蒙版,用钢笔勾出图11所示的闭合路径,按Ctrl + 回车转为选区,羽化6个像素后在蒙版上填充黑色,效果如图13。
<图11>
<图12>
<图13>
11、再用钢笔在右侧勾出选区如图14,同样羽化6个像素后在蒙版上填充黑色。
<图14>
<图15>
12、用钢笔勾出底部左侧的路径,转为选区后再羽化4个像素,然后在蒙版上填充黑色,效果如图17。
<图16>
<图17> 上一页12 下一页 阅读全文
最终效果
1、新建一个1000 * 1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、先来制作帷幕的左侧部分,需要完成的效果如下图。主要是褶皱部分的制作。
<图3>
3、新建一个组,用钢笔勾出帷幕左侧部分的轮廓,如下图。再按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后给组添加图层蒙版。
<图4>
4、在组里新建一个图层,填充红色作为底色。
<图5>
5、新建一个图层,在下图选区部分,用画笔涂上深红色,画笔的透明度设置为10%左右。如果涂的不是很自然,可以适当高斯模糊处理。
<图6>
6、新建一个图层,现在来制作褶皱的暗部,比较关键。用钢笔勾出暗部的大概区域,如下图。
<图7>
7、按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后填充较暗的红色,取消选区后效果如下图。
<图8>
8、选择模糊工具,强度设置稍微大一点,画笔大小也调大一点,如下图。
<图9>
9、先在顶部涂抹,效果如下图。
<图10>
10、给当前图层添加图层蒙版,用钢笔勾出图11所示的闭合路径,按Ctrl + 回车转为选区,羽化6个像素后在蒙版上填充黑色,效果如图13。
<图11>
<图12>
<图13>
11、再用钢笔在右侧勾出选区如图14,同样羽化6个像素后在蒙版上填充黑色。
<图14>
<图15>
12、用钢笔勾出底部左侧的路径,转为选区后再羽化4个像素,然后在蒙版上填充黑色,效果如图17。
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