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不过我相信不会有太大的区别,记住小弟的一句话,不要为做教程而做,知道怎么做出效果就可以了。
效果图:
第一步:
我们先打开AI,然后在里面输入字体,这里可以随便适用任何字体,我们要学的是技巧。
第二步:
然后我们到效果>3D>凸出与斜角。设置如下:
然后选择字体,然后换个颜色。到对象>扩展外观。使用魔术棒工具把字体上面一层选取出来,在用直接选择工具,把这一层拖开。
第三步:
现在在按照下面的方式操作。
点击箭头工具。点击一个字母。然后取消编组,都取消以后选取所有字母,按CTRL+G合并。下面的图层也合并,这里注意了,是两个分开合并的。
做完后我们导出为PSD格式文件。第四步:
现在我们打开素材。第二个素材不能保存,我们直接用屏幕截图,怎么截图我就不用多说了。
灰色纹理素材下载
破旧素材下载
把素材放入画布后设置:
然后第二个:
填充为:45,混合选项为:颜色加深。
第五步:
然后我们把制作好的字体放入进去。这里要把导过来的合并(这里我制作的时候有个小地方没做好,所以导入到PS里的时候字体下面的阴影部分有图层,所以这里合并一下就可以了)
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效果图:
第一步:
我们先打开AI,然后在里面输入字体,这里可以随便适用任何字体,我们要学的是技巧。
第二步:
然后我们到效果>3D>凸出与斜角。设置如下:
然后选择字体,然后换个颜色。到对象>扩展外观。使用魔术棒工具把字体上面一层选取出来,在用直接选择工具,把这一层拖开。
第三步:
现在在按照下面的方式操作。
点击箭头工具。点击一个字母。然后取消编组,都取消以后选取所有字母,按CTRL+G合并。下面的图层也合并,这里注意了,是两个分开合并的。
做完后我们导出为PSD格式文件。第四步:
现在我们打开素材。第二个素材不能保存,我们直接用屏幕截图,怎么截图我就不用多说了。
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然后第二个:
填充为:45,混合选项为:颜色加深。
第五步:
然后我们把制作好的字体放入进去。这里要把导过来的合并(这里我制作的时候有个小地方没做好,所以导入到PS里的时候字体下面的阴影部分有图层,所以这里合并一下就可以了)
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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