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先看效果图。
新建文档,500x276像素,背景黑色,输入白色粗体文字。
底部建新层,调出文字选区,选择>修改>边界。
选区填充白色,图层模式改为溶解,选取原文字层,颜色改为黑色,右击文字层,栅格化文字。
溶解层底部建新层,与之合并,滤镜>模糊>径向模糊。
Ctrl+T拉伸一些。
顶部建新层,黑白径向渐变,图层模式滤色,位置如下。
制作文字倒影。选择文字层,ctrl+J复制一个,ctrl+T右击垂直翻转,挪到底部。
添加蒙版,做一直线渐变,图层不透明度70%。
选择文字层,ctrl+J复制一个,ctrl+T右击垂直翻转,做透视变形。
高斯模糊1像素,双击文字层,图层样式对话框,底部的颜色混合带位置,按alt键调节白色三角,产生透光的效果。
背景之上建新层,用深蓝色柔角画笔涂抹,产生一种地平线的视觉。
之上建新层,画一黑色矩形,地平线的感觉完成出来了。
顶部建新层,用柔角笔刷3种颜色涂抹。
图层模式柔光,效果如下。
加一些杂点,增加光线质感,合并所有层,锐化一下,最终效果如下。
新建文档,500x276像素,背景黑色,输入白色粗体文字。
底部建新层,调出文字选区,选择>修改>边界。
选区填充白色,图层模式改为溶解,选取原文字层,颜色改为黑色,右击文字层,栅格化文字。
溶解层底部建新层,与之合并,滤镜>模糊>径向模糊。
Ctrl+T拉伸一些。
顶部建新层,黑白径向渐变,图层模式滤色,位置如下。
制作文字倒影。选择文字层,ctrl+J复制一个,ctrl+T右击垂直翻转,挪到底部。
添加蒙版,做一直线渐变,图层不透明度70%。
选择文字层,ctrl+J复制一个,ctrl+T右击垂直翻转,做透视变形。
高斯模糊1像素,双击文字层,图层样式对话框,底部的颜色混合带位置,按alt键调节白色三角,产生透光的效果。
背景之上建新层,用深蓝色柔角画笔涂抹,产生一种地平线的视觉。
之上建新层,画一黑色矩形,地平线的感觉完成出来了。
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图层模式柔光,效果如下。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。