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最终效果图
1.新建一个50*50的文件(单位为“像素”)。
2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。
图1
3.选择“编辑”—“预置”下的“常规”,将“图像插值”设置为“邻近(较快)”。如图2。
图2
千万记得,做完后要将这个设置还原回“两次立方(较好)”,否则,呵呵,以后小图变大图的时候,就不好玩了!
4.选择“图像”—“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。
图3
5.新建一个10*10的文件(注意,这个数据是步骤4/步骤1得到的。),全选,然后用1像素描边,并定义为图案。如图4。
图4
6.返回原来的文件,新建图层,填充刚定义好的图案,并按Alt点击该层和下层的接缝,将两层编组,得到初步块状文字如图5。
图5
7.按Ctrl点击文层,得到选区后,用1像素居外描边(主要是补齐边缘缺失的部分)。如图6。
图6
8.打完收工,得到最终效果和图层情况。图7,图8。
图7
图8
2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。
3.选择“编辑”—“预置”下的“常规”,将“图像插值”设置为“邻近(较快)”。如图2。
千万记得,做完后要将这个设置还原回“两次立方(较好)”,否则,呵呵,以后小图变大图的时候,就不好玩了!
4.选择“图像”—“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。
5.新建一个10*10的文件(注意,这个数据是步骤4/步骤1得到的。),全选,然后用1像素描边,并定义为图案。如图4。
6.返回原来的文件,新建图层,填充刚定义好的图案,并按Alt点击该层和下层的接缝,将两层编组,得到初步块状文字如图5。
7.按Ctrl点击文层,得到选区后,用1像素居外描边(主要是补齐边缘缺失的部分)。如图6。
8.打完收工,得到最终效果和图层情况。图7,图8。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。