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制作放射光束重点是径向模糊滤镜的应用,可以直接对背景素材或自制一些纹理模糊处理得到初步的放射光束,然后再用其它滤镜加强及锐化光束,后期再渲染颜色即可。
最终效果
1、打开素材。
2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。
3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以下效果)。
4、再设置前景色为黑色。用刚才的尖角画笔在画面中间随意涂抹几下,如下。
5、执行——滤镜——风格化——凸出(参数设置如下:)。
6、再把刚才我们做的图层再复制一层。
7、执行——滤镜——风格化——查找边缘。
8、Ctrl + I(反向)命令。
9、把刚才反向的图层改变混合模式为“线性减淡”。
10、再在中间打上我们要的文字。
11、合并所有图层,执行——滤镜——模糊——径向模糊。
12、再执行一次径向模糊。
13、感觉不行,再执行3次。
14、反向一下如何。
15、再复制一层,混合模式改为“叠加”,现在感觉出来了。
16、合并图层后(执行滤镜—风格化—查找边缘),记得备份一个。
17、反向一下。
18、把混合模式改为“滤色”。
19、感觉不明显,再复制一层嘛。
最终效果:
最终效果
1、打开素材。
2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。
3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以下效果)。
4、再设置前景色为黑色。用刚才的尖角画笔在画面中间随意涂抹几下,如下。
5、执行——滤镜——风格化——凸出(参数设置如下:)。
6、再把刚才我们做的图层再复制一层。
7、执行——滤镜——风格化——查找边缘。
8、Ctrl + I(反向)命令。
9、把刚才反向的图层改变混合模式为“线性减淡”。
10、再在中间打上我们要的文字。
11、合并所有图层,执行——滤镜——模糊——径向模糊。
12、再执行一次径向模糊。
13、感觉不行,再执行3次。
14、反向一下如何。
15、再复制一层,混合模式改为“叠加”,现在感觉出来了。
16、合并图层后(执行滤镜—风格化—查找边缘),记得备份一个。
17、反向一下。
18、把混合模式改为“滤色”。
19、感觉不明显,再复制一层嘛。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。