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最终效果
1、制作文字之前需要先定义两款笔刷,新建一个20 * 20像素,分辨率为72像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,把前景颜色设置为黑色,用圆形画笔在画布中点一个大小不同的小点,如图1,执行:编辑 > 定义画笔。也可以点这里直接下载笔刷。
<图1>
2、新建一个1000 * 600像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变作为背景。
<图2>
<图3>
3、打开文字素材,拖进来或输入自己想要的文字,选择好字体,文字颜色用黄褐色:#A27C3B。
<图4>
4、用套索把第一个字母选区出来,按Ctrl + J 复制到新的图层,下面的文字图层影藏,效果如下图。
<图5>
5、选择涂抹工具,在笔刷中选择刚才定义的画笔,属性设置如图7,不透明度设置为50%。
<图6>
<图7>
6、按F5调出画笔设置面板,设置画笔笔尖形状及形状动态,参数设置如下图。
<图8>
<图9>
7、把文字局部放大,先用涂抹工具涂抹文字底部,慢慢涂抹,效果如图11。
<图10>
<图11>
8、双击文字缩略图调出图层样式,设置斜面和浮雕,参数及效果如下图。这一步给文字加上阴影和高光。高光颜色为:#FCE9CA,阴影颜色为黑色。
<图12>
<图13>
9、在工具栏选择减淡工具,选择刚才定义的画笔,属性栏栏设置如图15,曝光度设置为20%。
<图14>
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1、制作文字之前需要先定义两款笔刷,新建一个20 * 20像素,分辨率为72像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,把前景颜色设置为黑色,用圆形画笔在画布中点一个大小不同的小点,如图1,执行:编辑 > 定义画笔。也可以点这里直接下载笔刷。
<图1>
2、新建一个1000 * 600像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变作为背景。
<图2>
<图3>
3、打开文字素材,拖进来或输入自己想要的文字,选择好字体,文字颜色用黄褐色:#A27C3B。
<图4>
4、用套索把第一个字母选区出来,按Ctrl + J 复制到新的图层,下面的文字图层影藏,效果如下图。
<图5>
5、选择涂抹工具,在笔刷中选择刚才定义的画笔,属性设置如图7,不透明度设置为50%。
<图6>
<图7>
6、按F5调出画笔设置面板,设置画笔笔尖形状及形状动态,参数设置如下图。
<图8>
<图9>
7、把文字局部放大,先用涂抹工具涂抹文字底部,慢慢涂抹,效果如图11。
<图10>
<图11>
8、双击文字缩略图调出图层样式,设置斜面和浮雕,参数及效果如下图。这一步给文字加上阴影和高光。高光颜色为:#FCE9CA,阴影颜色为黑色。
<图12>
<图13>
9、在工具栏选择减淡工具,选择刚才定义的画笔,属性栏栏设置如图15,曝光度设置为20%。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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