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最终效果
1、首先建立一个1000 * 1455像素文件,然后导入下图所示的星空背景。
2、新建一个图层,给星空背景加上暗角。
3、我们先来分解这个“9”字,其实每个字的制作方式都是一样的。文字的几个面都分了出来,我们一个面一个面的来制作。
4、先处理黑色这个面,拉一个框,填充颜色:#42f9ff,大小能盖住文字就行,转为智能对象后添加杂色,设置:15/高斯分布/勾选单色。
5、加个渐变的图层样式,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
6、觉得底部不够亮,杂点太深了,再加一层前景到透明渐变的图层来掩盖下就好了,前景色为:#32e9ff。
7、其它的面也用同样的方法制作。
8、现在我们来给文字增加边缘的突出。
9、制作网格:新建一个40 * 40像素的画布,图层透明,然后再画一个40 * 40像素的正方形,描边为3像素,颜色为:#55f4ef。然后全选把这个空心的矩形定义为图案。
10、回到我们的星空海报文档,画一个大的矩形,然后给这个矩形添加一个图案叠加的图层样式。
11、把这个大的矩形变成智能对象,然后自由变化一下。
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1、首先建立一个1000 * 1455像素文件,然后导入下图所示的星空背景。
2、新建一个图层,给星空背景加上暗角。
3、我们先来分解这个“9”字,其实每个字的制作方式都是一样的。文字的几个面都分了出来,我们一个面一个面的来制作。
4、先处理黑色这个面,拉一个框,填充颜色:#42f9ff,大小能盖住文字就行,转为智能对象后添加杂色,设置:15/高斯分布/勾选单色。
5、加个渐变的图层样式,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
6、觉得底部不够亮,杂点太深了,再加一层前景到透明渐变的图层来掩盖下就好了,前景色为:#32e9ff。
7、其它的面也用同样的方法制作。
8、现在我们来给文字增加边缘的突出。
9、制作网格:新建一个40 * 40像素的画布,图层透明,然后再画一个40 * 40像素的正方形,描边为3像素,颜色为:#55f4ef。然后全选把这个空心的矩形定义为图案。
10、回到我们的星空海报文档,画一个大的矩形,然后给这个矩形添加一个图案叠加的图层样式。
11、把这个大的矩形变成智能对象,然后自由变化一下。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。